我想AVAudioInputNode使用音频单元效果 ( AVAudioUnitEffect)处理来自设备内置麦克风 ( ) 的音频。对于我的示例,我使用AVAudioUnitReverb. 连接AVAudioUnitReverb导致应用程序崩溃。
import UIKit
import AVFoundation
class ViewController: UIViewController {
let audioEngine = AVAudioEngine()
let unitReverb = AVAudioUnitReverb()
var inputNode: AVAudioInputNode!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
inputNode = audioEngine.inputNode
audioEngine.attachNode(unitReverb)
let inputFormat = inputNode.inputFormatForBus(0)
audioEngine.connect(inputNode, to: unitReverb, format: inputFormat)
// This line is crashing the application!
// With this error "AVAudioNode.mm:521: AUSetFormat: error -10868"
audioEngine.connect(unitReverb, to: audioEngine.outputNode, format: inputFormat)
audioEngine.startAndReturnError(nil)
}
}
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如果我绕过混响并inputNode直接连接到audioEngine.outputNode,我没有问题,但是我没有混响:
audioEngine.connect(inputNode, to: audioEngine.outputNode, format: inputFormat)
我究竟做错了什么?
更新
我无意中发现,当我的Apple EarPods 与遥控器和麦克风连接时,上面的代码只会使应用程序崩溃。使用设备的内置麦克风时,我没有任何问题。那么,为什么我耳机上的麦克风会使应用程序崩溃,但仅在使用AVAudioUnitEffect?
经过一些试验和错误,更改格式参数似乎已经解决了这个问题。修改后的代码如下所示:
let format = unitReverb.inputFormatForBus(0)
audioEngine.connect(inputNode, to: unitReverb, format: format)
audioEngine.connect(unitReverb, to: audioEngine.outputNode, format: format)
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