foo*_*baz 25 xcode opencv ios cocoapods
我正在尝试使用OpenCV 2.4.10构建一个简单的项目,但是我得到了一堆这样的错误:
Undefined symbols for architecture x86_64: "_jpeg_free_large", referenced from: _free_pool in opencv2(jmemmgr.o) "_jpeg_free_small", referenced from: _free_pool in opencv2(jmemmgr.o) _self_destruct in opencv2(jmemmgr.o)
这是ViewController.m
#import "ViewController.h"
#import <opencv2/opencv.hpp>
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
cv::Mat greyMat;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Podfile
platform :ios, '8.1'
pod 'OpenCV', '2.4.10'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我使用2.4.9.1或2.4.9版时,Project构建得很好.
我还能够使用从podspec 2.4.10中找到的URL下载的框架文件构建此项目.
Xei*_*han 18
错误4052仍未解决2.4.10并且没有2.4.11的pod,所以你必须使用2.4.9 IMO是稳定的.
如果你使用pods
pod 'OpenCV', '2.4.9'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
小智 11
所以这里有一点解决方法.问题是因为XCode项目无法链接到libjpeg.a库.这就是为什么在编译项目时出现上述错误的原因.
跟着这些步骤 :
我已将新版本的 OpenCV 添加到 CocoaPods(2.4.11、2.4.12、2.4.12.3、3.0.0)。
2.4.11、2.4.12和2.4.12.3需要链接libjpeg,所以现在pod实际上下载repo,从源代码编译,然后除了opencv2.framework文件之外还链接libjpeg。现在可以通过 CocoaPods 开箱即用,但是pod install
由于它是从源代码编译的,因此需要一段时间。只要确保在执行此操作时不要取消它(CocoaPods 中存在一个错误,如果取消它会导致问题)。
在底层,3.0.0 的工作方式与以前一样,使用预构建的 opencv2.framework 文件,现在可以通过 CocoaPods 很好地安装。
2.4.10 版本在 CocoaPods 中仍然存在问题,但由于该版本在我的机器上从源代码编译时会抛出错误,因此我无能为力。
(注:我不是 pod 的原始维护者,我只是贡献了这些新版本。)
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