Che*_*rif 28 nsuserdefaults ios swift
这是Place我定义的一个类:
class Place: NSObject {
var latitude: Double
var longitude: Double
init(lat: Double, lng: Double, name: String){
self.latitude = lat
self.longitude = lng
}
required init(coder aDecoder: NSCoder) {
self.latitude = aDecoder.decodeDoubleForKey("latitude")
self.longitude = aDecoder.decodeDoubleForKey("longitude")
}
func encodeWithCoder(aCoder: NSCoder!) {
aCoder.encodeObject(latitude, forKey: "latitude")
aCoder.encodeObject(longitude, forKey: "longitude")
}
}
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这就是我试图保存Places 数组的方法:
var placesArray = [Place]
//...
func savePlaces() {
NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject(placesArray, forKey: "places")
println("place saved")
}
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它不起作用,这是我在控制台上得到的:
Property list invalid for format: 200 (property lists cannot contain objects of type 'CFType')
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我是iOS新手,你能帮助我吗?
第二版
我找到了保存数据的解决方案:
func savePlaces(){
let myData = NSKeyedArchiver.archivedDataWithRootObject(placesArray)
NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject(myData, forKey: "places")
println("place saved")
}
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但是在使用以下代码加载数据时出现错误:
let placesData = NSUserDefaults.standardUserDefaults().objectForKey("places") as? NSData
if placesData != nil {
placesArray = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObjectWithData(placesData!) as [Place]
}
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错误是:
[NSKeyedUnarchiver decodeDoubleForKey:]: value for key (latitude) is not a double number'
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我很确定我存档了一个Double,保存/加载过程存在问题
任何线索?
Aar*_*ger 28
从物业清单编程指南:
如果属性列表对象是容器(即数组或字典),则其中包含的所有对象也必须是属性列表对象.如果数组或字典包含不是属性列表对象的对象,则无法使用各种属性列表方法和函数保存和还原数据层次结构.
您需要NSData使用NSKeyedArchiver和将对象转换为实例或从实例转换NSKeyedUnarchiver.
例如:
func savePlaces(){
let placesArray = [Place(lat: 123, lng: 123, name: "hi")]
let placesData = NSKeyedArchiver.archivedDataWithRootObject(placesArray)
NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject(placesData, forKey: "places")
}
func loadPlaces(){
let placesData = NSUserDefaults.standardUserDefaults().objectForKey("places") as? NSData
if let placesData = placesData {
let placesArray = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObjectWithData(placesData) as? [Place]
if let placesArray = placesArray {
// do something…
}
}
}
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Kaz*_*mun 26
斯威夫特4
我们需要序列化我们的swift对象以将其保存到userDefaults.
在swift 4中,我们可以使用Codable协议,这使我们的序列化和JSON解析变得简单
工作流程(在UserDefaults中保存swift对象):
工作流程(从UserDefaults获取swift对象):
Swift 4代码:
class Place: Codable {
var latitude: Double
var longitude: Double
init(lat : Double, long: Double) {
self.latitude = lat
self.longitude = long
}
public static func savePlaces(){
var placeArray = [Place]()
let place1 = Place(lat: 10.0, long: 12.0)
let place2 = Place(lat: 5.0, long: 6.7)
let place3 = Place(lat: 4.3, long: 6.7)
placeArray.append(place1)
placeArray.append(place2)
placeArray.append(place3)
let placesData = try! JSONEncoder().encode(placeArray)
UserDefaults.standard.set(placesData, forKey: "places")
}
public static func getPlaces() -> [Place]?{
let placeData = UserDefaults.standard.data(forKey: "places")
let placeArray = try! JSONDecoder().decode([Place].self, from: placeData!)
return placeArray
}
}
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Mob*_*Dan 18
以下是Swift 3和4中的完整示例代码.
import Foundation
class Place: NSObject, NSCoding {
var latitude: Double
var longitude: Double
var name: String
init(latitude: Double, longitude: Double, name: String) {
self.latitude = latitude
self.longitude = longitude
self.name = name
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
self.latitude = aDecoder.decodeDouble(forKey: "latitude")
self.longitude = aDecoder.decodeDouble(forKey: "longitude")
self.name = aDecoder.decodeObject(forKey: "name") as? String ?? ""
}
func encode(with aCoder: NSCoder) {
aCoder.encode(latitude, forKey: "latitude")
aCoder.encode(longitude, forKey: "longitude")
aCoder.encode(name, forKey: "name")
}
}
func savePlaces() {
var placesArray: [Place] = []
placesArray.append(Place(latitude: 12, longitude: 21, name: "place 1"))
placesArray.append(Place(latitude: 23, longitude: 32, name: "place 2"))
placesArray.append(Place(latitude: 34, longitude: 43, name: "place 3"))
let placesData = NSKeyedArchiver.archivedData(withRootObject: placesArray)
UserDefaults.standard.set(placesData, forKey: "places")
}
func loadPlaces() {
guard let placesData = UserDefaults.standard.object(forKey: "places") as? NSData else {
print("'places' not found in UserDefaults")
return
}
guard let placesArray = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObject(with: placesData as Data) as? [Place] else {
print("Could not unarchive from placesData")
return
}
for place in placesArray {
print("")
print("place.latitude: \(place.latitude)")
print("place.longitude: \(place.longitude)")
print("place.name: \(place.name)")
}
}
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savePlaces()
loadPlaces()
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place.latitude: 12.0
place.longitude: 21.0
place.name: 'place 1'
place.latitude: 23.0
place.longitude: 32.0
place.name: 'place 2'
place.latitude: 34.0
place.longitude: 43.0
place.name: 'place 3'
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在Swift 4.0+中,我们可以使用类型别名Codable,它由2个协议组成:Decodable&Encodable.
为方便起见,我创建了一个通用的解码和编码方法,其类型约束为Codable:
extension UserDefaults {
func decode<T : Codable>(for type : T.Type, using key : String) -> T? {
let defaults = UserDefaults.standard
guard let data = defaults.object(forKey: key) as? Data else {return nil}
let decodedObject = try? PropertyListDecoder().decode(type, from: data)
return decodedObject
}
func encode<T : Codable>(for type : T, using key : String) {
let defaults = UserDefaults.standard
let encodedData = try? PropertyListEncoder().encode(type)
defaults.set(encodedData, forKey: key)
defaults.synchronize()
}
}
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用法 - 保存对象/数组/字典:
假设我们有一个自定义对象:
struct MyObject: Codable {
let counter: Int
let message: String
}
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我们从它创建了一个实例:
let myObjectInstance = MyObject(counter: 10, message: "hi there")
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使用上面的通用扩展,我们现在可以保存此对象,如下所示:
UserDefaults.standard.encode(for: myObjectInstance, using: String(describing: MyObject.self))
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保存相同类型的数组:
UserDefaults.standard.encode(for:[myFirstObjectInstance, mySecondObjectInstance], using: String(describing: MyObject.self))
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保存该类型的字典:
let dictionary = ["HashMe" : myObjectInstance]
UserDefaults.standard.encode(for: dictionary, using: String(describing: MyObject.self))
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用法 - 加载对象/数组/字典:
加载单个对象:
let myDecodedObject = UserDefaults.standard.decode(for: MyObject.self, using: String(describing: MyObject.self))
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加载相同类型的数组:
let myDecodedObject = UserDefaults.standard.decode(for: [MyObject].self, using: String(describing: MyObject.self))
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加载该类型的字典:
let myDecodedObject = UserDefaults.standard.decode(for: ["HashMe" : myObjectInstance].self, using: String(describing: MyObject.self))
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您已准备好存档位置,但您现在假设将一个Place数组存储在NSUserDefaults中时会自动存档.它不会.你必须存档它.错误消息告诉你这个.NSUserDefaults中唯一可以保存的是具有属性列表类型的对象:NSArray,NSDictionary,NSString,NSData,NSDate和NSNumber.Place对象不是其中之一.
不要试图直接保存数组,而是将其归档.现在它是一个NSData - 这是属性列表对象类型之一:
let myData = NSKeyedArchiver.archivedDataWithRootObject(placesArray)
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现在您可以存储myData在NSUserDefaults中,因为它是一个NSData.当然,当你再次将它拉出来时,你也必须将它取消归档,将它从NSData转换回Place数组.
编辑:顺便说一句,作为事后的想法,我发现你的Place类可能必须明确采用NSCoding协议才能使其工作.你似乎已经省略了那一步.
小智 6
以下是我使用的代码。希望这会有所帮助。
考虑运动是对象。我们需要将Codable类确认为对象类,如下所示。
class Sport: Codable {
var id: Int!
var name: String!
}
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然后我们可以简单地使用以下代码来保存使用 UserDefaults 的对象数组。
func saveSports(_ list:[Sport]) {
UserDefaults.standard.set(try? PropertyListEncoder().encode(list), forKey:"KEY")
UserDefaults.standard.synchronize()
}
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现在我们可以简单地将对象列表作为参数传递并使用saveSports()方法保存
为了获取保存的数据,我们可以使用以下代码。
func getSports() -> [Sport]? {
if let data = UserDefaults.standard.value(forKey:"KEY") as? Data {
let decodedSports = try? PropertyListDecoder().decode([Sport].self, from: data)
return decodedSports
}
return nil
}
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getSports()方法返回保存的数据。
将以下财产交给您的一位经理:
class UserSessionManager
{
// MARK:- Properties
public static var shared = UserSessionManager()
var places: [Place]
{
get
{
guard let data = UserDefaults.standard.data(forKey: "places") else { return [] }
return (try? JSONDecoder().decode([Place].self, from: data)) ?? []
}
set
{
guard let data = try? JSONEncoder().encode(newValue) else { return }
UserDefaults.standard.set(data, forKey: "places")
}
}
// MARK:- Init
private init(){}
}
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var placesArray: [Place] = []
placesArray.append(Place(latitude: 12, longitude: 21, name: "place 1"))
// save it easily!
UserSessionManager.shared.places = placesArray
// load it easily
let mySavedPlaces = UserSessionManager.shared.places
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