Chr*_*sCa 9 c# factory inversion-of-control
我刚刚开始使用IoC容器,如果这是一个愚蠢的问题,请道歉.
我在应用程序中有如下代码
internal static class StaticDataHandlerFactory
{
public static IStaticDataHandler CreateHandler(StaticDataUpdate staticDataUpdate)
{
if (staticDataUpdate.Item is StaticDataUpdateOffice)
{
return new OfficeUpdateHandler();
}
if (staticDataUpdate.Item is StaticDataUpdateEmployee)
{
return new EmployeeUpdateHandler();
}
if (staticDataUpdate.Item == null)
{
throw new NotImplementedException(
string.Format("No static data provided"));
}
else
{
throw new NotImplementedException(
string.Format("Unimplemented static data type of {0}", staticDataUpdate.Item.GetType().FullName));
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它基本上是一个简单的工厂,它返回处理输入数据的正确策略.
IoC容器是否允许我删除这样的代码?也就是说:它是否允许我根据输入参数的类型动态选择要加载的具体实现?
还是我离开这里?
实际上,尽管可以用控制系统的反转代替一些代码,但对我来说这并不是一个好主意.依赖注入往往最适合系统配置,而不是动态创建对象.换句话说,容器本身是一个巨大的全局变量,因此应该出现在你的大部分代码中.
另外,代码似乎违反了得墨忒耳法则.看来参数应该是"StaticDataUpdateItem"类型而不是"StaticDataUpdate".通过观察,有一个非常强大的论据,可以将此代码重写为StaticDataUpdateItem上的方法调用.
我非常重视IoC,但使用抽象工厂模式仍然可以更好地处理动态对象.简而言之,如果您不喜欢向项目本身添加方法以生成句柄的想法,那么代码可能最好保持原样.