我有一个CSharpCompilation包含SyntaxTrees 数组的实例,我试图找到从类继承的所有类声明
例如
// Not in syntax tree but referenced in project
public class Base{}
// In syntax tree, how to find all such classes?
public class MyClass : Base {}
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我尝试过一些东西但是对所有选项都有些困惑,似乎无法找到正确的方法来做到这一点.
我试图获取符号但这对继承的类型不起作用
SyntaxTree[] trees = context.CSharpCompilation.SyntaxTrees;
IEnumerable<ISymbol> symbols = context.CSharpCompilation.GetSymbolsWithName(x => x == typeof(Base).Name, SymbolFilter.Type);
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对Roslyn来说是一个新手,并且非常感谢任何有关如何实现这一目标的建议或指示.
首先,你需要获得Base的符号.如果这是您事先知道的特定类型,则可以使用Compilation.GetTypeByMetadataName.该链接还将向您显示该方法的100多个示例.
从那里,它取决于你想要做什么.如果您是从分析器内部执行此操作(我怀疑您的代码中的"context.CSharpCompilation"),并且您尝试识别并检查这些派生类型的某些属性,则可以使用RegisterSymbolAction作为SymbolKind. NamedType,然后检查每个类型的BaseType(可能递归,取决于您要完成的任务),看看您是否找到上面的GetTypeByMetadataName发现的类型.
如果您在分析器的上下文之外进行解决方案范围的分析,那么在Roslyn代码库中有一个帮助器,但它是内部的.这里有一个现有请求作出ITypeSymbolExtensions公开,所以我提到这个线程在该请求,并建议扩大到包括INamedTypeSymbolExtensions.
所以我想出了以下方法,它将递归检查所有类的继承类型
public class BaseClassRewriter : CSharpSyntaxRewriter
{
private readonly SemanticModel _model;
public BaseClassRewriter(SemanticModel model)
{
_model = model;
}
public override SyntaxNode VisitClassDeclaration(ClassDeclarationSyntax node)
{
var symbol = _model.GetDeclaredSymbol(node);
if (InheritsFrom<BaseClass>(symbol))
{
// hit!
}
}
private bool InheritsFrom<T>(INamedTypeSymbol symbol)
{
while (true)
{
if (symbol.ToString() == typeof(T).FullName)
{
return true;
}
if (symbol.BaseType != null)
{
symbol = symbol.BaseType;
continue;
}
break;
}
return false;
}
}
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