Sam*_*les 1 ios scenekit swift
我想在我的游戏中添加类似于 Minecraft 的纹理,它具有清晰的像素艺术。有人知道该怎么做吗?
编辑:
https://i.stack.imgur.com/hg9SE.png
这就是我要说的。像素的边缘应该非常清晰,但它们都模糊在一起。
问题解决了:
我必须更改 SKTexture 上的纹理过滤而不是漫反射本身。这解决了问题,现在我有了清晰的纹理。
听起来你想关闭纹理过滤:
aMaterial.diffuse.minificationFilter = SCNFilterModeNearest;
aMaterial.diffuse.magnificationFilter = SCNFilterModeNearest;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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