Sha*_*dow 13 javascript google-chrome userscripts google-chrome-extension content-script
编辑:我的Chrome浏览器出现问题并与我的脚本产生冲突,无论问题来源是什么,都可以完全重新安装.如果我碰巧找出导致它的原因,我会把它包含在这里.
编辑2:只是为了让在2017年阅读此内容的人知道我没有忘记这一点,自从我之前的编辑以来我从未遇到过这个问题.
编辑3:这是2019年,到目前为止,我再也没遇到过这个问题.
我一直在学习如何创建一个简单的Chrome扩展程序,它是一个用户脚本端口.该脚本与Tampermonkey完美配合,设置run at为document-start,所有需要从头开始捕获的必要事件都被捕获.
但是,当我在Chrome扩展程序中设置相同的设置时,我发现相同的运行设置比Tampermonkey更快,导致第一个函数失败:( Uncaught TypeError: Cannot call method 'appendChild' of null.)因为它尝试将一个脚本元素附加到该head部分,该部分不存在直到0.010秒之后.
到目前为止,我的脏解决方案是使用setInterval定时器设置为10 的函数来检查是否document.head存在,然后在条件为真时继续执行代码.
有没有什么方法可以让我正确地工作,而不必诉诸setInterval或可能复制Tampermonkey的grant none选项,似乎在网页上下文中运行用户脚本?
以下是我的manifest.json文件:
{
"manifest_version": 2,
"content_scripts": [ {
"js": [ "simpleuserscript.user.js" ],
"matches": [ "https://www.google.com/*"],
"run_at": "document_start"
} ],
"converted_from_user_script": true,
"description": "Chrome extension",
"name": "Testing",
"version": "1"
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果Chrome将采用该afterscriptexecute事件,所有这一切都可以避免,但在此之前,我仍然坚持这一load事件.我提前感谢你提供的任何帮助.
编辑:我已经尝试了回复中的建议:使用不同的run at点,使用DOMContentLoaded和追加document.documentElement.所有都不成功,因为:1和2使脚本错过早期事件,3返回与尝试追加时相同的TypeError document.head.
脚本必须插入/运行时document.readyState = loading,否则它将错过早期必要的事件,但不能太早到无法将孩子附加到其中documentElement或head
内部代码示例simpleuserscript.user.js:
var script = document.createElement("script");
script.textContent = "console.log('success')";
if(document.head) {
document.head.appendChild(script);
} else if(document.documentElement) {
document.documentElement.appendChild(script);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
控制台将显示 TypeError: Cannot call method 'appendChild' of null
Bro*_*ams 21
Chrome扩展内容的脚本(从运行manifest.json是在运行)document_start,做火之前document.readyState文件已经达到了interactive-这是你要开始与大多数网页元素搞乱最早的.
但是,<script>如果您愿意,可以立即注入大多数节点.只是不要document.head或document.body因为他们还不存在.改为
附加documentElement.例如:
var s = document.createElement ("script");
s.src = "http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.0/jquery.min.js";
s.async = false;
document.documentElement.appendChild (s);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要么
var s = document.createElement ("script");
s.src = chrome.extension.getURL ("MyPwnCode.js");
s.async = false;
document.documentElement.appendChild (s);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果要添加或修改其他 DOM元素,请在运行的脚本中document_start等到DOMContentLoaded事件如下:
document.addEventListener('DOMContentLoaded', fireContentLoadedEvent, false);
function fireContentLoadedEvent () {
console.log ("DOMContentLoaded");
// PUT YOUR CODE HERE.
//document.body.textContent = "Changed this!";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您的问题是,在使用时"run_at": "document_start",DOM中唯一允许存在的<html>元素是元素.如果你想避免相对于页面加载的错误,比如试图访问一些尚未创建的元素,你将不得不:
让您的脚本运行"document_idle"或"document_end".虽然"document_end"仍然没有授予您页面的所有元素和资源都已完全加载(但DOM已经被解析),但该"document_idle"关键字将确保已经解析了DOM并且所有元素和资源都具有在脚本运行之前已正确加载.
或者,您可以继续使用"document_start"在"DOMContentLoaded"侦听器中包装代码,这将使它在DOM完全加载和解析时运行,类似于"document_idle".这是一个例子:
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
// Run your code here...
});
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