父指针无缘无故变化

sor*_*ife 0 c++ pointers segmentation-fault

我有两个班级说A&B是这样的:

// A.h
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

#ifndef A_H_
#define A_H_

#include "B.h"

class A {
public:
    std::vector<B> bVec;
    A();
    void foo();
virtual ~A();
};
#endif /* A_H_ */

//--------------------
// A.cpp
#include "A.h"

A::A() {
    B b(this);
    bVec.push_back(b);
}

void A::foo() {
    for(int i=0; i<bVec.size(); i++)
        bVec[i].addNewB();
}

A::~A() {
}


//--------------------
// B.h

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

#ifndef B_H_
#define B_H_

class A;

class B {
public:

    A* parent;
    double data[15];

    B(A* p);
    void addNewB();
    virtual ~B();
};

#endif /* B_H_ */

//--------------------
// B.cpp

#include "B.h"
#include "A.h"

B::B(A* p) {
    parent = p;
}

void B::addNewB() {
    A* tmpA = parent;
    if(parent->bVec.size() < 3)
    {
        std::cout<< "Before: " << parent->bVec.size() << '\n';
        parent->bVec.push_back(B(parent));
        std::cout<< "After: " << parent->bVec.size() << '\n';
    }
    if(tmpA == parent)
        cout<< "parent the same\n";
    else
        cout<< "parent changed\n";
}

B::~B() {
}

//--------------------
// main.cpp

#include <stdio.h>
#include "A.h"

int main()
{
    A a;
    a.foo();
    std::cout<< "finish\n";
    return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当我运行此代码时,我得到以下结果:

之前:1

之后:16276538888567495168

父母改变了

之前:2

之后:3

父母一样

父母一样

您可以看到的问题是,有时父指针会在push_back之后发生变化.我尝试在push_back之前和之后调试代码我检查了父指针.在此之前它是一些地址,但在此之后它是另外的东西加上这个文本:这似乎有一些分段错误.

这里问题的关键似乎是B的每个实例的大小.如果我将'data'的大小更改为低于14的任何值,程序工作正常但是14或更高时会发生这种情况.

这看起来非常奇怪,我花了几天时间与之斗争.你能告诉我为什么会这样吗?

Sue*_*ode 5

void B::addNewB() {
    A* tmpA = parent;
    if(parent->bVec.size() < 3)
    {
        std::cout<< "Before: " << parent->bVec.size() << '\n';
        parent->bVec.push_back(B(parent));
        std::cout<< "After: " << parent->bVec.size() << '\n';
    }
    if(tmpA == parent)
        cout<< "parent the same\n";
    else
        cout<< "parent changed\n";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这里更改了bVec,其中包含运行代码this的特定B对象.

void A::foo() {
    for(int i=0; i<bVec.size(); i++)
        bVec[i].addNewB();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

bVec在此次通话中被更改.在push_back()超过预分配堆空间的调用(可能是这样的),vector需要重新分配堆内存并将所有内容移动.在移动过程中,vector销毁了B运行该代码的对象.控制已恢复到B过时的代码this,因此this->parent现在包含垃圾.

以下是回溯可能的样子:

A::foo()
B::addNewB()
vector<B>::reallocate() //destroys previous frame's B
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)