Puf*_*Air 32 c++ multithreading shared-ptr visual-c++ c++11
在下面的代码中,while ( !Ref.expired() );
快乐地优化为无限循环.如果代码行更改为while ( !Ref.lock() );
.一切都按预期工作.真的有两个问题:
1)当std::weak_ptr::expired()
访问内存隔离计数器时,编译器如何优化过期?
2)Ref.lock()
实际上是安全的,还是可以将其优化掉?
示例代码如下.
#include <iostream>
#include <memory>
#include <thread>
#include <chrono>
class A
{
public:
A()
{
m_SomePtr = std::make_shared<bool>( false );
}
virtual ~A()
{
std::weak_ptr<bool> Ref = m_SomePtr;
m_SomePtr.reset();
// Spin (will be optimised into an infinite loop in release builds)
while ( !Ref.expired() );
}
std::shared_ptr<bool> GetPtr() const { return m_SomePtr; }
private:
std::shared_ptr<bool> m_SomePtr;
};
class B
{
public:
B( std::shared_ptr<bool> SomePtr ) : m_Ref( SomePtr ) {}
void LockPtr() { m_SomePtr = m_Ref.lock(); }
void UnLockPtr() { m_SomePtr.reset(); }
private:
std::shared_ptr<bool> m_SomePtr;
std::weak_ptr<bool> m_Ref;
};
int main()
{
std::unique_ptr<A> a( new A() );
std::unique_ptr<B> b( new B( a->GetPtr() ) );
b->LockPtr();
std::cout << "Starting " << std::endl;
std::thread first( [&]()
{
std::this_thread::sleep_for( std::chrono::seconds( 5 ) );
b->UnLockPtr();
} );
std::thread second( [&]()
{
a.reset( nullptr );
} );
first.join();
second.join();
std::cout << "Complete" << std::endl;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你的程序不正确; 共享所有权指针工具不用于同步.
[intro.multithread]/24:
实现可以假设任何线程最终将执行以下操作之一:
- 终止,
- 调用库I/O函数,
- 访问或修改易失性对象,或
- 执行同步操作或原子操作.
std::weak_ptr::expired()
不是同步操作或原子操作; 标准所说的是它没有引入数据竞争.由于分辨率库缺陷2316,std::weak_ptr::lock()
被认为是一个原子操作,所以回答2)你的使用代码Ref.lock()
是作为C++ 14有效.
现在,如果您尝试weak_ptr
使用语言和库设施创建自己的库实现,那么它必然会使用同步和/或原子操作工具,因此用户提供的weak_ptr::expired()
可以旋转(根据[intro.multithread]/2和/ 25),实现将有义务确保线程最终取得进展.但是实现没有义务将自己的库限制为语言和库设施.
我不完全确定编译器如何优化访问权限expired()
.我猜想MSVC库正在利用编译器/优化器观察到的x86内存模型的各个方面,而不是C++内存模型所保证的.
归档时间: |
|
查看次数: |
780 次 |
最近记录: |