Abr*_*ile 4 c++ api namespaces
我正在开发一个库,并希望为我的用户提供一个公共接口,与隐藏在命名空间中的实际实现分开.这样,我只能更改HiddenQueue类而不更改仅向用户公开的myQueue.
如果我将HiddenQueue的C++代码放在myQueue.cpp文件中,编译器会抱怨说_innerQueue的类型不完整.我认为链接器能够解决这个问题.我在这做错了什么?
// myQueue.h
namespace inner{
class HiddenQueue;
};
class myQueue{
public:
myQueue();
);
private:
inner::HiddenQueue _innerQueue;
};
///////////////////////////
// myQueue.cpp
namespace inner{
class HiddenQueue{};
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编译器需要通过查看它定义的头文件来了解对象的确切内存布局.
你的代码说该类MyQueue有一个类型的成员InnerQueue,它将成为MyQueue对象内存布局的一部分.因此,要推断它的内存布局MyQueue需要知道内存布局InnerQueue.它没有,因为你说"哦,它在其他地方定义".
您要做的是与" PIMPL 习惯用法 "/"编译器防火墙"技术密切相关.
要解决此问题,您必须在标头中包含HiddenQueue.h或将_innerqueue声明为指针:
class myQueue {
public:
myQueue();
private:
inner::HiddenQueue* _pinnerQueue;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用指针是可能的,因为指针具有已知的内存大小(取决于您的目标体系结构),因此编译器不需要查看完整的声明HiddenQueue.