zum*_*zum 5 scenekit
在 SceneKit 中放大和缩小场景的正确方法是什么?
因此,当我在场景中启用标准相机控制并捏合和捏合时,场景会变得越来越小。那个捏真的在做什么?
它是否改变了整个场景的比例?它是否将相机移近?
我想以编程方式实现相同的效果。
我应该怎么做才能获得相同的效果?
mnu*_*ges 4
当您捏合时,相机的视野(xFox和属性)就会发生变化。yFov改变视野并不是缩放的最佳方式,因为它会极大地改变视角。
xFox
yFov
将相机移近您的物体是一个很好的解决方案。
另请注意,“免费相机”行为适合 3D 查看器(例如 Preview.app),但在任何其他应用程序中很快就会变得令人沮丧。此时您可能想要实现自己的相机控制器。
归档时间:
10 年,10 月 前
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9 年,8 月 前