函数的引用限定符是否有任何实际用例?

tom*_*myk 18 c++ c++11 ref-qualifier c++14

最近我了解到function's reference qualifiers,例如

struct foo
{
    void bar() {}
    void bar1() & {}
    void bar2() && {}
};
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我可能需要此功能的地方,这个语言功能是否有任何实际用例?

Jon*_*ely 28

我可能需要此功能的地方,这个语言功能是否有任何实际用例?

你展示的例子非常无用,当你有一个重载函数时,它会更有用,一个版本操作左值,一个版本操作右值.

考虑类似于std::stringstream拥有字符串并按值返回的类型.如果对象是右值,它可以移动字符串而不是复制它.

class StringBuilder
{
public:
  std::string get() const& { return m_str; }
  std::string get() && { return std::move(m_str); }

private:
  std::string m_str;
};
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这意味着当您StringBuilder从函数返回并希望从中获取字符串时,您不需要副本:

std::string s = buildString().get();
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更一般地,给一个函数f(const X&),如果将它与过载有用f(X&&),然后给出一个成员函数X::f()可能是将其更改为有用的X::f() const&,并与它超载X::f()&&


Joe*_*Joe 16

基本上有两种用途:

  1. 提供优化的重载,例如将成员移出临时对象而不必复制它.
  2. 防止滥用API.例如,没人会指望

    int a = 1 += 2;
    
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    工作,这也会导致编译错误.然而

    string b = string("foo") += "bar";
    
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    如果operator +=声明为合法是合法的

    string & operator += (string const & o);
    
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    通常就是这种情况.这也有一个令人讨厌的副作用,即为你的右值提供左值引用.馊主意.通过将运算符声明为可以很容易地防止这种情况

    string & operator += (string const & o) &;
    
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