Joh*_*hnD 1 c algorithm pointers list
我想删除函数中value指定的列表中的一些元素.如果函数的'val'等于列表中的第一个元素,则我的函数不起作用.否则它运作良好.有任何想法吗?
struct elem {
int val;
struct elem *next;
};
void del(struct elem *list, int val) {
struct elem* tmp = list;
struct elem* prev = NULL;
while (tmp != NULL) {
if (tmp->val == val) {
if (prev == NULL) {
tmp = tmp->next;
free(list);
list = tmp;
} else {
prev->next = tmp->next;
free(tmp);
tmp = prev->next;
}
} else {
prev = tmp;
tmp = tmp->next;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您的呼叫功能无法知道list已更新.它甚至会继续引用list已被删除的相同内容.哪个不好.
一种解决方案是将列表传递为struct elem **list:
void del(struct elem **list, int val) {
struct elem* tmp = *list;
struct elem* prev = NULL;
while (tmp != NULL) {
if (tmp->val == val) {
if (prev == NULL) {
tmp = tmp->next;
free(*list);
*list = tmp;
} else {
prev->next = tmp->next;
free(tmp);
tmp = prev->next;
}
} else {
prev = tmp;
tmp = tmp->next;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑:还有其他解决方案.您可以返回新的列表指针:
struct elem *del(struct elem *list, int val) { ... }
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你这样称呼它:
list = del(list, 12);
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该解决方案的缺点list是在调用中有些多余,并且省略返回值是合法的,因此实际上不更新列表.
我喜欢的解决方案是为列表定义控件结构.此刻,它只包含头指针:
struct list {
struct elem *head;
};
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您在列表上运行的函数然后将指向此结构的指针作为参数:
void del(struct list *list, int val) {
struct elem* tmp = list->head;
struct elem* prev = NULL;
while (tmp != NULL) {
if (tmp->val == val) {
if (prev == NULL) {
tmp = tmp->next;
free(list->head);
list->head = tmp;
} else {
prev->next = tmp->next;
free(tmp);
tmp = prev->next;
}
} else {
prev = tmp;
tmp = tmp->next;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所述struct list可具有附加字段,例如用于快速追加到末尾的尾指针.您还可以跟踪列表长度.
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