我有一个带有一些json的文件,它是由json.net生成的:
[
{
"$type": "Dashboard.Gauges.LabelGaugeSeed, Dashboard",
"Text": "blah",
"LabelColor": {
"X": 1.0,
"Y": 1.0,
"Z": 1.0,
"W": 1.0
},
"Center": {
"X": 0.0,
"Y": 0.0
},
"CharacterWidth": 0.05,
"CharacterHeight": 0.1,
"LineThickness": 0.01,
"TextCentering": 0.5
}
]
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在反序列化时,这给了我上面提到的错误.任何人都可以找到这个json的问题?我通过验证器运行它,它说没关系.
它在"中心"之后的空格上出错:如果我更改了Center和LabelColor属性的顺序,那么在"LabelColor"之后它会以相同的方式出错:
这是一个类型的转储:
LabelColor是OpenTK Vector4,Center是OpenTK Vector2,LabelGaugeSeed如下:
public class LabelGaugeSeed : IGaugeSeed
{
public IGauge Grow()
{
return new LabelGauge(this);
}
public string Text;
[JsonConverter(typeof(Vector4Converter))]
public Vector4 LabelColor;
[JsonConverter(typeof(Vector2Converter))]
public Vector2 Center;
public float CharacterWidth;
public float CharacterHeight;
public float LineThickness;
public float TextCentering;
}
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这是Vector4Converter:
public class Vector4Converter : JsonConverter
{
public override bool CanConvert(Type objectType)
{
return objectType == typeof(Vector2);
}
public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
{
reader.Read();
reader.Read();
var x = serializer.Deserialize<float>(reader);
reader.Read();
reader.Read();
var y = serializer.Deserialize<float>(reader);
reader.Read();
reader.Read();
var z = serializer.Deserialize<float>(reader);
reader.Read();
reader.Read();
var w = serializer.Deserialize<float>(reader);
return new Vector4(x, y, z, w);
}
public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
{
Vector4 vectorValue = (Vector4)value;
writer.WriteStartObject();
writer.WritePropertyName("X");
writer.WriteValue(vectorValue.X);
writer.WritePropertyName("Y");
writer.WriteValue(vectorValue.Y);
writer.WritePropertyName("Z");
writer.WriteValue(vectorValue.X);
writer.WritePropertyName("W");
writer.WriteValue(vectorValue.Y);
writer.WriteEndObject();
}
}
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Vector2Converter完全相同,除了它不包含Z和W属性的代码,并且名称不同.
反序列化过程将成功通过第一个,但甚至不进入第二个.
Vector类可以在这里找到:https://github.com/opentk/opentk/tree/develop/Source/OpenTK/Math
Tl;博士 - 问题出在你的身上Vector[X]Converters.您阅读了所有属性,但实际上并未导航到对象的末尾.reader.Read()在返回具体对象的最后一行之前,您需要一个额外的权限.
我在自己面前遇到过这种情况,所以对于其他任何从谷歌这样做的人,我会进一步解释一下.
问题 - JSON.NET对于JsonReader你在编写自定义转换器时如何离开状态很挑剔.无论您是否确实需要剩余数据(换句话说,您不能提前返回),您需要一直遍历到读者的末尾.
在此示例中,您读取了所需的值(W),然后在完成反序列化后立即返回一个新的具体对象.但是,JsonReader仍在检查属性节点,因此JSON.NET认为仍有数据要反序列化.这就是你得到的原因
完成反序列化对象后在json字符串中找到的附加文本
你可以自己看到这个,如果你在你的内部放置一个断点,JsonConverter并在reader你通过令牌前进时观察对象的状态.在最后一个,国家是:
...
Path: "LabelColor.W"
TokenType: Float
Value: 1.0
....
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如果你离开JsonReader那个状态,你会收到一个错误.但是,如果你最后一个reader.Read(),那么状态是:
...
Path: "LabelColor"
TokenType: EndObject
Value: null
...
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现在JSON.NET很开心!
执行读取的最简单方法是JToken按名称加载并访问属性,如下所示:
public class Vector4Converter : JsonConverter
{
public override bool CanConvert(Type objectType)
{
return objectType == typeof(Vector4);
}
public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
{
var token = JToken.Load(reader);
var vec = new Vector4();
if (token["X"] != null)
vec.X = (float)token["X"];
if (token["Y"] != null)
vec.Y = (float)token["Y"];
if (token["Z"] != null)
vec.Z = (float)token["Z"];
if (token["W"] != null)
vec.W = (float)token["W"];
return vec;
}
public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
{
Vector4 vectorValue = (Vector4)value;
writer.WriteStartObject();
writer.WritePropertyName("X");
writer.WriteValue(vectorValue.X);
writer.WritePropertyName("Y");
writer.WriteValue(vectorValue.Y);
writer.WritePropertyName("Z");
writer.WriteValue(vectorValue.Z);
writer.WritePropertyName("W");
writer.WriteValue(vectorValue.W);
writer.WriteEndObject();
}
}
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加载到a JToken并按名称访问还允许发件人以任何顺序编写JSON属性,这是首选,因为JSON规范声明属性名称/值对是无序的.
另外,请注意我固定的一对夫妇的错误WriteJson(代码写的X,并Y两次)和一个错误CanConvert.