Iva*_*kin 3 struct overloading rust
我刚刚开始学习Rust,我想知道是否有方法来重载方法.起初我创建了一个结构并使用'impl'来实现基本的'new'方法.然后我想用一些参数添加'new'方法,我尝试使用trait.
下面的代码已经成功编译但是一旦我尝试使用params的'new',编译器给了我一个关于额外参数的错误.那么我应该怎么重载Rust中的方法呢?
pub struct Words<'a> {
pub nouns: Vec<&'a str>,
}
trait Test<'a>{
fn new(nouns: Vec<&'a str>) -> Self;
}
impl<'a> Words<'a> {
pub fn new() -> Words<'a>{
let nouns = vec!["test1", "test2", "test3", "test4"];
Words{ nouns: nouns }
}
pub fn print(&self){
for i in self.nouns.iter(){
print!("{} ", i);
}
}
}
impl<'a> Test<'a> for Words<'a> {
fn new(nouns: Vec<&'a str>) -> Words<'a>{
Words{ nouns: nouns }
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Rust确实通过traits进行了重载,但是你不能改变参数的数量,只有在trait定义的第一个位置声明为泛型时才能更改它们的类型.
在像你这样的情况下,通常有一种方法new_with_nouns可以专门化你的意思:
impl<'a> Words<'a> {
fn new() -> Words { /* ... */ }
fn new_with_nouns(nouns: Vec<&'a str>) -> Words<'a> { /* ... */ }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于更复杂的数据结构,new_with_something模式会导致组合爆炸,构建器模式很常见(这里我假设Words有一个separator字段,只是为了演示):
struct WordsBuilder<'a> {
separator: Option<&'a str>,
nouns: Option<Vec<&'a str>>,
}
impl<'a> WordsBuilder<'a> {
fn new() -> WordsBuilder<'a> {
WordsBuilder { separator: None, nouns: None }
}
fn nouns(mut self, nouns: Vec<&'a str>) -> WordsBuilder<'a> {
self.nouns = Some(nouns);
self
}
fn separator(mut self, separator: &'a str) -> WordsBuilder<'a> {
self.separator = Some(separator);
self
}
fn build(self) -> Words<'a> {
Words {
separator: self.separator.unwrap_or(","),
nouns: self.nouns.unwrap_or_else(|| {
vec!["test1", "test2", "test3", "test4"]
})
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
例如,这类似于stdlib的thread::Builder工作方式.
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