Ben*_*ock 5 javascript html5 canvas
如何将事件绑定到画布上绘制的形状?我认为这会起作用但我得到一个错误.
<html>
<head>
<script type="application/javascript">
function draw() {
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "rgb(200,0,0)";
var rec = ctx.fillRect (0, 0, 55, 50);
rec.onclick = function(){
alert('something');
}
}
</script>
</head>
<body onLoad="draw()">
<canvas id="canvas" width="300" height="300"></canvas>
</body>
</html>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将事件处理程序放在画布元素上,然后使用鼠标位置来确定事件发生在画布的哪个概念部分上。
我没有太多地使用画布,但如果已经有一些库可以帮助您管理对此类虚构元素的事件委托,我不会感到惊讶。