使用openGL的Xcode屏幕保护程序

mok*_*oka 5 opengl xcode screensaver

我目前正在尝试使用本文所述的openGL视图在osx 10.6.3上的xcode 3.2中构建一个简单的屏幕保护程序:http://cocoadevcentral.com/articles/000089.php,即使我使用完全相同的我在测试屏幕保护程序时看到的示例中的代码都是黑屏.如果它告诉我任何有用的东西,我查看了OSX控制台.我得到的唯一的东西是这样的:

[0x0-0x1e01e] .com.apple.systempreferences [629]系统偏好设置(629,0x7fff71071be0)malloc:引用计数下溢为0x20057be80,中断auto_refcount_underflow_error进行调试.系统偏好[629]无效的上下文

我不知道出了什么问题,所以如果有人能告诉我如何在xCode 3.2中使用openGL和屏幕保护程序模板,我会很高兴.另外,有没有办法制作另一个目标,以便我可以在xCode中预览屏幕保护程序?

谢谢!

gak*_*gak 4

Cocoa Dev Central 上的示例运行得很好。我也遇到了同样的错误,但据我所知,这不是黑屏的原因。

我遇到了类似的问题,因为我没有正确地重新安装屏幕保护程序。

确保在重新安装屏幕保护程序之前退出“系统偏好设置”。如果不这样做,旧的屏幕保护程序仍将被使用,即使它询问您是否覆盖它。

  • 谢谢你救了我,让我免于把头发全部扯掉。我不敢相信它竟然默默地无法使用最新安装的——完全缺乏技巧! (5认同)