为什么不在dll中调用threadTerminate

Zib*_*las 8 delphi dll

我有一个问题,与普通应用程序中的相同代码相比,我的dll中的代码表现不同.经过一些调试后,我发现线程的OnTerminate永远不会在dll中调用.

type
  TTest = class
  private
  public
     procedure threadStart();
     procedure threadEnd(Sender: TObject);
     procedure lines(value: String);
  end;

procedure TTest.threadStart();
var aThread : TThread;
begin
 aThread :=
    TThread.CreateAnonymousThread(
      procedure
      begin
         lines('start')
      end
    );
  aThread.FreeOnTerminate := True;
  aThread.OnTerminate := self.threadEnd;
  aThread.Start;
end;

procedure TTest.threadEnd;
begin
  lines('end')
end;

procedure TTest.lines(value: String);
  var MyText: TStringlist;
begin
  MyText:= TStringlist.create;
  MyText.Add(value);
  MyText.SaveToFile('.\filename.txt');
  MyText.Free
end;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果我从普通的VLC Delphi应用程序运行此代码,我会在文本文件中结束.如果我从dll运行相同的代码(将其加载到静态或动态到VLC应用程序),我开始在文本文件中.

我的问题:为什么?或者更好的问一下,我怎么能让我的dll和我的VLC一样.我正在使用的当前版本是XE7.

Rem*_*eau 9

TThread.OnTerminate事件是通过将呼叫触发主UI线程的上下文中TThread.Synchronize(),其中存储在一个队列中的请求,所述主UI线程周期性地检查,执行挂起的请求时可用.

如果在启用运行时软件包的情况下编译DLL和EXE,则它们共享RTL的单个副本(因此需要您rtl.bpl使用应用程序进行部署).当EXE检查RTL的Synchronize()队列时,它将看到来自EXE和DLL的待处理请求.

但是,如果它们不共享单个RTL,那么它们将使用不相互链接的RTL的单独副本进行编译.默认情况下,EXE中没有任何内容可以检查和处理来自DLL Synchronize()队列的挂起请求,只能从EXE的Synchronize()队列中处理.要解决这个问题,您必须从调用CheckSynchronize()DLL的RTL函数的DLL中导出函数,然后定期进行导出DLL函数的EXE调用,例如在计时器中.

否则,解决此问题的另一种方法是通过覆盖线程的虚拟方法(您无法做到)来绕过Synchronize()触发OnTerminate事件的调用.你可以直接打电话,或者只做自己需要的事情.但无论哪种方式,您必须确保此代码是线程安全的,因为在工作线程的上下文中运行.DoTerminate()TThread.CreateAnonymousThread()DoTerminate()OnTerminateDoTerminate()DoTerminate()