Hibernate正在做多个select请求而不是一个(使用join fetch)

max*_*mus 17 java hibernate jpa hql fetch

我有以下查询,我希望在单个选择请求中运行:

@NamedQuery(name=Game.GET_GAME_BY_ID1,
                query = "SELECT g FROM Game g " +
                        "JOIN FETCH g.team1 t1 " +
                        "JOIN FETCH t1.players p1 " +
                        "JOIN FETCH p1.playerSkill skill1 " +
                        "where g.id=:id")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

问题是所有内容都是由单独的多个查询提取的.我只希望在一个请求中获取团队和团队的玩家以及每个玩家的技能.但相反,我有多个选择查询来获取每个球队,球员,每个球员的统计数据和技能.

以下是与注释一起使用的实体:

游戏实体:

public class Game implements Serializable {
    private Integer id;
    private Integer dayNumber;
    private Long date;
    private Integer score1;
    private Integer score2;

    private Team team1;
    private Team team2;

    ....

    @ManyToOne(fetch=FetchType.EAGER)
    @Fetch(FetchMode.JOIN)
    @JoinColumn(name="team_id1")
    public Team getTeam1() {
        return team1;
    }


    public void setTeam1(Team team1) {
        this.team1 = team1;
    }

    // uni directional many to one association to Team
    @ManyToOne(fetch=FetchType.EAGER)
    @Fetch(FetchMode.JOIN)
    @JoinColumn(name="team_id2")
    public Team getTeam2() {
        return team2;
    }


    public void setTeam2(Team team2) {
        this.team2 = team2;
    }
}
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团队实体:

public class Team implements Serializable {
    ...
    private Set<Player> players;
    ...
    @OneToMany(mappedBy="team", targetEntity=Player.class, fetch=FetchType.LAZY, cascade=CascadeType.ALL)
    @Fetch(FetchMode.JOIN)
    @OrderBy(value="batOrder, pitRotationNumber ASC")
    public Set<Player> getPlayers() {
        return players;
    }


    public void setPlayers(Set<Player> players) {
        this.players = players;
    }
}
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玩家实体:

public class Player implements Serializable {
    private PlayerStat playerStats;
    private PlayerSkill playerSkill;
    ...
    @OneToOne(mappedBy="player", cascade=CascadeType.ALL)
    @Fetch(FetchMode.JOIN)
    public PlayerStat getPlayerStats() {
        return this.playerStats;
    }

    public void setPlayerStats(PlayerStat playerStats) {
        this.PlayerStats = playerStats;
    }

    ...

    @OneToOne(mappedBy="player", fetch=FetchType.LAZY, cascade=CascadeType.ALL)
    @Fetch(FetchMode.JOIN)
    public PlayerSkill getPlayerSkill() {
        return this.playerSkill;
    }

    public void setPlayerSkill(PlayerSkill playerSkill) {
        this.playerSkill = playerSkill;
    }
}
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你能指出错误吗?我需要一个选择查询来加载游戏,它是团队,团队的玩家和每个玩家的技能.

编辑1: 这里是postgresql日志(它的一部分),纯SQL查询:http: //pastebin.com/Fbsvmep6

为简单起见,在这个问题中更改了表的原始名称,Game是GamelistLeague,Team是TeamInfo,还有BatterStats和PitcherStats而不是一个PlayerStat

日志中的第一个查询是上面这个问题中显示的查询(命名查询),如果我直接在数据库中执行它,则根据需要返回所有内容.

out*_*dev 29

您遇到了一个众所周知的问题,即"N + 1选择".简而言之,当您选择父实体时,会发生"N + 1选择"问题,而hibernate将使用OneToOne为与父级相关的子项进行额外选择.因此,如果数据库中有"N"个父子记录,则hibernate将为所有父项提供一个选择,然后将每个子项分开选择,使总N + 1选择.
在休眠中有两种解决"N + 1"问题的方法:
1."加入Fetch" 所有 OneToOne孩子.
2.启用二级缓存并在OneToOne子级上使用@Cache批注.

您的问题是您没有"加入"所有OneToOne孩子.您必须"加入"它们全部,包括传递子项(从子项本身或集合中引用的实体).

让OneToOne懒惰(因为它默认是急切的)只是部分解决方案,因为只有当你访问孩子的某个getter时,hibernate才会为孩子做一个选择,但从长远来看,它仍会使所有的N选择.


Vla*_*cea 5

辅助查询来自:

@ManyToOne(fetch=FetchType.EAGER)
@Fetch(FetchMode.JOIN)
@JoinColumn(name="team_id2")
public Team getTeam2() {
    return team2;
}
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因此,您需要:

  1. 使所有关联变得懒惰。默认情况下,所有@ManyToOne和@OneToOne关联都是EAGER,因此最好将它们设为LAZY并仅在查询的基础上覆盖提取计划。

  2. 删除@Fetch(FetchMode.JOIN),这实际上是EAGER提取指令。在您的情况下,不仅要获取team2属性,还要获取其球员和技能。