视觉工作室陷入困境生成代码

Hom*_*982 9 c++ visual-studio-2010 visual-studio

当我使用Visual Studio构建一个c ++项目时,进程在生成代码时陷入困境:

1>------ Rebuild All started: Project: myWrapper, Configuration: Release Win32 ------ 
1>  funzioni_ausiliarie.cpp 
1>  myWrapperFunction.cpp 
1>  NLP_eta_tre_spline.cpp 
1>  Generating Code...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

MSVS仍在响应,似乎正在工作,但我等了10多分钟,但没有完成.最后我取消了这个过程.相反,在调试模式下构建它在20秒内完成.

我还尝试在C++编译选项中禁用"整个程序优化"和"多处理器编译",我在链接器选项中留下了参数"链接时间代码生成"(显然是发布配置),但问题仍然存在.

任何帮助都会受到高度赞赏.

Hom*_*982 11

我应用了这个http://www.gamedev.net/topic/627047-visual-studio-generating-code-infinitely/.即:在prject属性中,将C++ - > Optimization - > Optimization设置为"Disable".

现在它正常工作.我还设置了原始值"整个程序优化","多处理器编译"和"链接时间代码生成",它的工作原理.

  • 哎哟.禁用优化批发是一个很大的麻烦. (3认同)