Pla*_*chi 4 algorithm procedural-programming l-systems procedural-generation fractals
这是我在 stackover 流中的第一篇文章。最近我开始阅读名为“植物的算法之美”的书,其中在第 1 章中,他解释了 L 系统。(您可以在此处阅读该章节)。
所以据我所知,有两种类型的 L 系统。边缘重写和节点重写。
边缘重写相对非常简单。有一个初始的起始多边形和一个生成器。初始多边形的每条边(边)都将被生成器替换。
但是这个节点重写非常混乱。从我收集到的信息来看,有两个或更多规则,并且每次迭代都将规则中的变量替换为其常量对应项。
对于海龟解释,这些是标准规则
F : Move turtle forward in current direction (initial direction is up)
+ : rotate turtle clock wise
- : rotate turtle anti clock wise
[ : Push the current state of the turtle onto a pushdown operations stack.
The information saved on the stack contains the turtle’s position and orientation,
and possibly other attributes such as the color and width of lines being drawn.
] : Pop a state from the stack and make it the current state of the turtle
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因此,请考虑本网站中显示的示例。 http://www.selcukergen.net/ncca_lsystems_research/lsystems.html
Axiom : FX
Rule : X= +F-F-F+FX
Angle : 45
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所以at n=0(忽略公理中的 X)
它只是 F 意味着一条直线向上。
at n=1
用规则替换公理中的 X
F+FF-F+F(再次忽略最后的X)
输出是这个
http://www.selcukergen.net/ncca_lsystems_research/images/noderewrite.jpg
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一个带有一个规则的简单示例就可以了。但是在第 25 页的“植物的算法之美”一书中,我不知道如何解释一些规则。
X
X = F[+X]F[-X]+X
F = FF
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看到这张图片。
https://lh6.googleusercontent.com/g3aPb1SQpvnzvDttsiiBgiUflrj7R2V29-D60IDahJs=w195-h344-no
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at n=0
只是'X'。不确定这是什么意思
at n=1
应用规则 1 (X->F[+X]F[-X]+X):F[+]F[-]+ 忽略所有 X。这只是一条直线。
应用规则 2 (F->FF):FF[+]FF[-]。这只是一条直线。
根据我的理解,最终输出应该是乌龟向上移动四次。或者至多最终输出应该只包含四行。
我找到了一个在线L 系统生成器,我认为它可以帮助我更好地理解这一点,因此我输入了相同的值,这是 n=1 时的输出结果
https://lh6.googleusercontent.com/-mj7x0OzoPk4/VK-oMHJsCMI/AAAAAAAAD3o/Qlk_02_goAU/w526-h851-no/Capture%2B2.PNG
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输出绝对不是一条直线,最糟糕的是它有 5 条线,这意味着最终输出方程中应该有 5 F。
帮助我理解这个节点重写。不理解这一点,我无法进一步阅读这本书。
很抱歉这篇很长的帖子,以及 pre 标签中的链接。我不能发布超过 2 个链接。感谢您耐心地从上到下阅读它。
l 系统非常简单,依赖于文本替换。
有了这个起始信息:
Axiom : FX
Rule : X= +F-F-F+FX
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然后基本上,要生成系统的下一代,您需要使用上一代并对其中的每个字符应用替换。
您可以使用此算法生成一代:
因此:
n(0) = FX
+-- from the X
|
v---+---v
n(1) = F+F-F-F+FX
^
+- the original F
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如果你有这个开始:
Axiom : ABA
Rule : A = AB
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然后你会有这个:
+--------+
| |
n(0) = ABA |
| | |
| ++ |
| | |
vv vv |
n(1) = ABBAB |
^ |
+-------+
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基本上:
这将是一个每代长度加倍的系统:
Axiom : A
Rule : A = AA
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会创造:
n(0) = A
n(1) = AA
n(2) = AAAA
n(3) = AAAAAAAA
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