Ber*_*Git 5 python pyqt signals-slots qpushbutton pyuic
我开始学习 Python 和 PyQt。目前,我正在解决一个关于连接信号和插槽的非常基本的问题,使用从 QDesigner 生成的对话框表单。我想从 QDialog 连接一个按钮。该代码不会产生错误。正如预期的那样,对话框显示出来。但是点击按钮没有任何反应。
或者,我尝试将代码表单Ui_Dialog直接包含在我的目标类中Testdialog。然后连接正常工作。似乎我在从Ui_DialogtoTestdialog和/或我想要执行对话框的方式继承属性时犯了一个错误。
我的主程序如下所示:
from __future__ import unicode_literals
import sys
from PyQt4 import *
from PyQt4 import QtGui
from PyQt4.QtCore import SIGNAL, QObject
import UI_Test
class Testdialog(QtGui.QDialog, UI_Test.Ui_Dialog):
def __init__(self,parent=None):
super(Testdialog, self).__init__(parent)
self.setupUi(self)
print("Connect buttons") # gives the expected output
self.connect(self.pushButton_Ok, SIGNAL("clicked()"), self.clickedOk)
self.connect(self.pushButton_Cancel, SIGNAL("clicked()"), self.clickedCancel)
# Alternativly I have tríed the following without improvement:
# self.pushButton_Ok.clicked.connect(self.clickedOk)
# QObject.connect(self.pushButton_Cancel, SIGNAL("clicked()"), self.clickedCancel)
def clickedCancel(self):
print ("Cancel") # Question: Why is nothing happening here?
def clickedOk(self):
print ("Ok") # Question: Why is nothing happening here?
if True:
qApp = QtGui.QApplication(sys.argv)
Dialog = QtGui.QDialog()
u = Testdialog()
u.setupUi(Dialog)
Dialog.exec_()
sys.exit(qApp.exec_())
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我点击灌木按钮时,什么也没有发生。似乎连接不起作用。
我做错了什么?怎么修?还有什么应该改进的?
表单UI_Test.py没什么特别的,因为它是用 QtDesigner 和 pyuic 自动生成的。所以基本上应该没问题(虽然我不了解代码的每个细节)。为了提供一个正在运行的示例,这里是代码:
# File: UI_Test.py
from PyQt4 import QtCore, QtGui
try:
_fromUtf8 = QtCore.QString.fromUtf8
except AttributeError:
def _fromUtf8(s):
return s
try:
_encoding = QtGui.QApplication.UnicodeUTF8
def _translate(context, text, disambig):
return QtGui.QApplication.translate(context, text, disambig, _encoding)
except AttributeError:
def _translate(context, text, disambig):
return QtGui.QApplication.translate(context, text, disambig)
class Ui_Dialog(object):
def setupUi(self, Dialog):
Dialog.setObjectName(_fromUtf8("Dialog"))
Dialog.resize(271, 70)
self.pushButton_Ok = QtGui.QPushButton(Dialog)
self.pushButton_Ok.setGeometry(QtCore.QRect(20, 20, 93, 28))
self.pushButton_Ok.setObjectName(_fromUtf8("pushButton_Ok"))
self.pushButton_Cancel = QtGui.QPushButton(Dialog)
self.pushButton_Cancel.setGeometry(QtCore.QRect(130, 20, 93, 28))
self.pushButton_Cancel.setObjectName(_fromUtf8("pushButton_Cancel"))
self.retranslateUi(Dialog)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Dialog)
def retranslateUi(self, Dialog):
Dialog.setWindowTitle(_translate("Dialog", "Dialog", None))
self.pushButton_Ok.setText(_translate("Dialog", "OK", None))
self.pushButton_Cancel.setText(_translate("Dialog", "Cancel", None))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
原代码中的问题在这一节:
if True:
qApp = QtGui.QApplication(sys.argv)
Dialog = QtGui.QDialog()
u = Testdialog()
u.setupUi(Dialog)
Dialog.exec_()
sys.exit(qApp.exec_())
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你想要的是这样的:
if __name__ == '__main__':
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
u = Testdialog()
u.show()
sys.exit(app.exec_())
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么原来的代码不工作的原因,是因为信号连接的唯一制造__init__的Testdialog。Testdialog您创建的实例添加了所有 ui,并且所有信号都已正确连接,但您从未真正显示过它!相反,您会显示您创建的另一个对话框(即Dialog),它会向其中添加相同 ui的新副本(通过setupUi) - 但没有信号连接。
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