Chr*_*ort 89 pointers function go
我很不清楚在哪种情况下我会想要使用值接收器而不是总是使用指针接收器.
要从文档中回顾一下:
type T struct {
a int
}
func (tv T) Mv(a int) int { return 0 } // value receiver
func (tp *T) Mp(f float32) float32 { return 1 } // pointer receiver
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该文档还表示"对于类型,如基本类型,切片和小结构,值接收机是非常便宜,所以,除非所述方法的语义需要一个指针,一个值是接收机有效和明确的."
首先它说它"非常便宜",但更问题的是它比指针接收器便宜.所以我做了一个小的基准测试(gist上的代码)向我展示了,即使对于只有一个字符串字段的结构,指针接收器也更快.这些是结果:
// Struct one empty string property
BenchmarkChangePointerReceiver 2000000000 0.36 ns/op
BenchmarkChangeItValueReceiver 500000000 3.62 ns/op
// Struct one zero int property
BenchmarkChangePointerReceiver 2000000000 0.36 ns/op
BenchmarkChangeItValueReceiver 2000000000 0.36 ns/op
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(编辑:请注意第二点在较新的版本中无效,请参阅注释).
第二点它说,它是"高效和清晰",这更多的是品味问题,不是吗?就个人而言,我喜欢以任何方式使用相同的方式.效率在什么意义上?性能方面看来,指针几乎总是更有效率.使用一个int属性的少量测试运行显示Value接收器的最小优势(范围为0.01-0.1 ns/op)
有人能告诉我一个值接收器明显比指针接收器更有意义的情况吗?或者我在基准测试中做错了什么,我是否忽略了其他因素?
Von*_*onC 104
请注意,FAQ确实提到了一致性
接下来是一致性.如果该类型的某些方法必须具有指针接收器,则其余方法也应如此,因此无论使用何种类型,方法集都是一致的.有关详细信息,请参阅方法集的部分.
正如这个帖子中提到的:
有关接收器的指针与值的规则是可以在指针和值上调用值方法,但只能在指针上调用指针方法
现在:
有人能告诉我一个值接收器明显比指针接收器更有意义的情况吗?
该代码评审意见可以帮助:
- 如果接收器是map,func或chan,则不要使用指向它的指针.
- 如果接收器是切片并且该方法不重新切片或重新分配切片,则不要使用指向它的指针.
- 如果该方法需要改变接收器,则接收器必须是指针.
- 如果接收器是包含
sync.Mutex
或类似同步字段的结构,则接收器必须是避免复制的指针.- 如果接收器是大型结构或数组,则指针接收器更有效.大到多大?假设它相当于将所有元素作为参数传递给方法.如果感觉太大,对接收器来说也太大了.
- 函数或方法可以同时或在从这种方法调用时改变接收器吗?在调用方法时,值类型会创建接收器的副本,因此外部更新将不会应用于此接收器.如果必须在原始接收器中看到更改,则接收器必须是指针.
- 如果接收器是结构,数组或切片,并且其任何元素是指向可能变异的东西的指针,则更喜欢指针接收器,因为它将使读者更清楚地意图.
- 如果接收器是一个小数组或结构,它自然是一个值类型(例如,类似于
time.Time
类型),没有可变字段和没有指针,或者只是一个简单的基本类型,如int或string,值接收器使得感觉.
值接收器可以减少可以生成的垃圾量; 如果将值传递给值方法,则可以使用堆栈上的副本而不是在堆上进行分配.(编译器试图明智地避免这种分配,但它不能总是成功.)不要为此而选择值接收器类型而不先进行分析.- 最后,如有疑问,请使用指针接收器.
粗体部分例如在net/http/server.go#Write()
以下位置找到:
// Write writes the headers described in h to w.
//
// This method has a value receiver, despite the somewhat large size
// of h, because it prevents an allocation. The escape analysis isn't
// smart enough to realize this function doesn't mutate h.
func (h extraHeader) Write(w *bufio.Writer) {
...
}
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Blo*_*kas 13
另外添加@VonC伟大,内容丰富的答案.
我很惊讶没有人真正提到维护成本一旦项目变大,旧开发者离开,新的一个来.肯定是一种年轻的语言.
一般来说,我尽量避免使用指针,但他们确实有自己的位置和美感.
我在下列时使用指针:
例如:
type TokenCache struct {
cache map[string]map[string]bool
}
func (c *TokenCache) Add(contract string, token string, authorized bool) {
tokens := c.cache[contract]
if tokens == nil {
tokens = make(map[string]bool)
}
tokens[token] = authorized
c.cache[contract] = tokens
}
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我避免指针的原因:
我的经验法则是尽可能多地编写封装方法,例如:
package rsa
// EncryptPKCS1v15 encrypts the given message with RSA and the padding scheme from PKCS#1 v1.5.
func EncryptPKCS1v15(rand io.Reader, pub *PublicKey, msg []byte) ([]byte, error) {
return []byte("secret text"), nil
}
cipherText, err := rsa.EncryptPKCS1v15(rand, pub, keyBlock)
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更新:
这个问题激发了我更多地研究这个话题并写了一篇关于它的博客文章https://medium.com/gophersland/gopher-vs-object-oriented-golang-4fa62b88c701
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