我有一个模板基类:
template<class EntityManager>
class System {
public:
virtual void Update(EntityManager& entity_manager, double dt) = 0;
protected:
template<typename T> using Component = typename EntityManager::template Component<T>;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想Component<T>
在我的派生模板类中使用.
我试图将System
声明声明Component
为它自己的类,但是当我尝试引用它时,编译器返回,'Component' was not declared in this scope.
有什么建议?
编辑: Inteded用法:
template class<typename EntityManager>
class MovementSystem : public System<EntityManager> {
public:
virtual void Update(EntityManager& entity_manager, double dt) {
Component<Position> position_component; // I'd like to use Component<T> here.
}
};
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在派生类模板(很可能是你的意思)中你可以做到
using Component = typename System<T>::Component;
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在T
派生类中哪里是适当的类型.
处理模板可以执行以下操作:
template< class U > using Component = typename System<T>::template Component<U>;
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正如评论中的dyp所述.
细节取决于上下文,这里是编辑帖子时给出的代码的具体示例:
class ET
{
public:
template< class Type >
struct Component {};
};
template<class EntityManager>
class System {
public:
virtual void Update(EntityManager& entity_manager, double dt) = 0;
protected:
template<typename T> using Component = typename EntityManager::template Component<T>;
};
template< class EntityManager >
class MovementSystem : public System<EntityManager> {
public:
#ifndef DONTFIXIT
template< class T > using Component = typename EntityManager::template Component< T >;
#endif
virtual void Update(EntityManager& entity_manager, double dt) {
Component<int> position_component; // I'd like to use Component<T> here.
}
};
auto main() -> int
{
MovementSystem< ET > ms;
}
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抱歉,没有简单的方法可以做到这一点.
这显然是核心语言有可能更好地支持程序员的一个领域,避免一遍又一遍地重述名称.
语言的基本原理是,某些专业化System
可能不一定定义一个Component
类型或可访问类型.
随着using
您使编译器诊断缺乏这种类型的,在前面.