状态栏在关闭模态视图后保持隐藏状态,并在几秒钟后显示

mah*_*ega 6 statusbar ios swift xcode6

我有一个非常奇怪的行为:

我有一个带导航控制器(导航栏)的应用程序,状态栏可见.然后我提出了一个视图控制器(使用相机的条形码扫描仪)模态,我想要隐藏状态栏,所以我实现了:

override func prefersStatusBarHidden() -> Bool {
    return true
}
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当我关闭模态呈现的视图时使用

self.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
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虽然rootviewcontroller实现了,但视图消失并且状态栏保持隐藏状态

override func prefersStatusBarHidden() -> Bool {
    return false
}
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但几秒钟后状态栏会自动出现!?

我在StackOverflow上尝试了一个解决方案:

UIApplication.sharedApplication().setStatusBarHidden(false, withAnimation: UIStatusBarAnimation.Fade)
self.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
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但这对我没有任何改变.

也许我可以在viewDidAppear的rootview中刷新?

Jam*_*ars 8

你可能dismissViewControllerAnimated从后台线程调用吗?

如果是这样,请尝试在GCD回调中将调用(以及任何其他对UIKit的调用,因为它不是线程安全的)包装回主队列,如下所示:

dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
 self.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
}
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Ast*_*oCB 2

您可能需要调用setNeedsStatusBarAppearanceUpdate视图控制器:

如果视图控制器的状态栏属性(例如隐藏/取消隐藏状态或样式)发生更改,请调用此方法。如果您在动画块内调用此方法,则更改将与动画块的其余部分一起进行动画处理。

通常,这是在 中完成的viewDidLoad,但在您的情况下,最好在 中 执行此操作viewDidAppear,因为您的视图已经加载,并且您将在视图层次结构中进一步关闭视图。尝试这个:

override func viewDidAppear(animated: Bool) {
    self.setNeedsStatusBarAppearanceUpdate()
}
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