将位图转换为多边形 - (反向栅格化)

Nic*_*ack 5 opengl polygon raster bitmap

给定一个带有一些纯色印迹的位图图像,你会采用什么算法来构造与印迹相同形状的多边形?

这可以通过多个步骤完成:以后可以通过最佳拟合算法减少高分辨率多边形.如果您可以告诉我如何将生成的多边形切割成凸面组件,以便可以在OpenGL中呈现它们而不会出现问题,则可以获得奖励积分.