ola*_*ndo 4 matlab coordinates
如果我得到坐标
coords = get(0,'PointerLocation');
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如何将它们转换为通过点获得的积分ginput?
即,我想从中得到相同的值
coords = get(0,'PointerLocation');
coords=someConversion(coords);
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正如我本来打电话的那样
coords=ginput(1);
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然后在与前一位代码相同的位置点击图中的鼠标.
以下是如何进行此转换的示例...
假设你有一个数字,那个数字包含一个带句柄的轴对象hAxes.使用该功能ginput可以选择轴内的点.要获得等效的点集get(0, 'PointerLocation'),其中给出了与屏幕相关的坐标,您必须考虑图形位置,轴位置,轴宽度/高度和轴限制.
这样做很棘手,因为您希望以相同的单位进行位置测量.如果你想以像素为单位计算所有东西,这意味着你必须设置'Units'对象的属性'pixels',获取位置,然后将'Units'属性设置回原来的状态.我通常做自己的功能get_in_units来做这个部分:
function value = get_in_units(hObject, propName, unitType)
oldUnits = get(hObject, 'Units'); % Get the current units for hObject
set(hObject, 'Units', unitType); % Set the units to unitType
value = get(hObject, propName); % Get the propName property of hObject
set(hObject, 'Units', oldUnits); % Restore the previous units
end
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使用上面的函数,您可以创建另一个get_coords获取屏幕坐标的函数并将它们转换为轴坐标:
function coords = get_coords(hAxes)
% Get the screen coordinates:
coords = get_in_units(0, 'PointerLocation', 'pixels');
% Get the figure position, axes position, and axes limits:
hFigure = get(hAxes, 'Parent');
figurePos = get_in_units(hFigure, 'Position', 'pixels');
axesPos = get_in_units(hAxes, 'Position', 'pixels');
axesLimits = [get(hAxes, 'XLim').' get(hAxes, 'YLim').'];
% Compute an offset and scaling for coords:
offset = figurePos(1:2)+axesPos(1:2);
axesScale = diff(axesLimits)./axesPos(3:4);
% Apply the offsets and scaling:
coords = (coords-offset).*axesScale+axesLimits(1, :);
end
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结果coords应该与您使用的结果接近ginput.请注意,如果轴对象嵌套在图中的任何uipanel对象中,则还必须考虑面板位置.
为了说明上面代码的行为,这里有一个简洁的小例子.创建上述函数后,创建第三个函数:
function axes_coord_motion_fcn(src, event, hAxes)
coords = get_coords(hAxes); % Get the axes coordinates
plot(hAxes, coords(1), coords(2), 'r*'); % Plot a red asterisk
end
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然后运行以下代码:
hFigure = figure; % Create a figure window
hAxes = axes; % Create an axes in that figure
axis([0 1 0 1]); % Fix the axes limits to span from 0 to 1 for x and y
hold on; % Add new plots to the existing axes
set(hFigure, 'WindowButtonMotionFcn', ... % Set the WindowButtonMotionFcn so
{@axes_coord_motion_fcn, hAxes}); % that the given function is called
% for every mouse movement
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当您将鼠标指针移动到图形轴上时,您应该会在其后面看到一条红色星号,如下所示: