coi*_*oin 5 c++ swap vector c++11
给出两个std :: vector v1,v2.
我想知道使用std :: swap(v1,v2)比v1.swap(v2)有什么好处.
关于性能观点,我已经实现了一个简单的测试代码(我不确定它是否相关):
#include <iostream>
#include <vector>
#include <random>
#include <chrono>
#include <algorithm>
#define N 100000
template<typename TimeT = std::chrono::microseconds>
struct Timer
{
template<typename F, typename ...Args>
static typename TimeT::rep exec(F func, Args&&... args)
{
auto start = std::chrono::steady_clock::now();
func(std::forward<Args>(args)...);
auto duration = std::chrono::duration_cast<TimeT>(std::chrono::steady_clock::now() - start);
return duration.count();
}
};
void test_std_swap(std::vector<double>& v1, std::vector<double>& v2)
{
for (int i = 0; i < N; i ++)
{
std::swap(v1,v2);
std::swap(v2,v1);
}
}
void test_swap_vector(std::vector<double>& v1, std::vector<double>& v2)
{
for (int i = 0; i < N; i ++)
{
v1.swap(v2);
v2.swap(v1);
}
}
int main()
{
std::vector<double> A(1000);
std::generate( A.begin(), A.end(), [&]() { return std::rand(); } );
std::vector<double> B(1000);
std::generate( B.begin(), B.end(), [&]() { return std::rand(); } );
std::cout << Timer<>::exec<void(std::vector<double>& v1, std::vector<double>& v2)>(test_std_swap, A, B) << std::endl;
std::cout << Timer<>::exec<void(std::vector<double>& v1, std::vector<double>& v2)>(test_swap_vector, A, B) << std::endl;
std::cout << Timer<>::exec<void(std::vector<double>& v1, std::vector<double>& v2)>(test_std_swap, A, B) << std::endl;
std::cout << Timer<>::exec<void(std::vector<double>& v1, std::vector<double>& v2)>(test_swap_vector, A, B) << std::endl;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
根据输出,似乎vector :: swap似乎更快,没有优化-O0.输出是(以微秒为单位):
20292
16246
16400
13898
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和-O3没有任何差异.
752
752
752
760
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Bil*_*nch 10
假设一个理智的实现,这两个函数应该相同地实现.因此,您应该使用代码中最易读的内容.
特别是,如果我们查看描述std::swap(vector<T> & x, vector<T> & y),它的效果是x.swap(y).
在任何情况下都不应该std::swap()直接使用!相反,你应该使用这样的东西:
using std::swap;
swap(x, y);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因为std::vector<...>它std::vector<...>显然没有区别,因为显然存在于命名空间中std.否则关键的区别在于使用std::swap()默认实现正在使用,而使用ADL概述的方法可以找到更好的版本.
使用swap(x, y)的std::vector<...>小号x和y会只是调用x.swap(y).为了与其他用途保持一致,我将使用上面列出的方法.