例如:
int number1 = 1, number2= 2;
float variable = (float)number1/(float)number2;
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而不是这个,为什么我们不能只使用"浮动"一次?例如:
int number1 = 1, number2= 2;
float variable = (float)(number1/number2);
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目标是避免整数除法带来的截断.这要求除法的至少一个操作数是浮点数.因此,你只需要一个演员float,但在正确的地方.例如,
float variable = number1/(float)number2; // denominator is float
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要么
float variable = ((float)number1)/number2; // numerator is float
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请注意,在第二个示例中,为了清楚起见,添加了一组额外的括号,但由于优先级规则,它与
float variable = (float)number1/number2; // numerator is float, same as above
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另请注意,在第二个示例中,
float variable = (float)(number1/number2);
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在整数除法之后float应用强制转换,因此这不会避免截断.由于表达式的结果无论如何都被分配给了它,所以它是精确的float
float variable = number1/number2;
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