C++ 1z为什么不删除有向图和三字母?

bol*_*lov 24 c++ standards digraphs trigraphs c++17

C++ 1z将删除trigraphs.IBM严重反对这一点(此处此处),因此似乎存在删除/不删除双方的争论.

但既然决定删除三角形,为什么要留下有向图?我认为没有任何理由可以保留有关三角形的原因(这显然不足以保留三角形).

OMG*_*chy 34

对于不知情的用户而言,三维图形比有向图更有问题.这是因为它们在字符串文字和注释中被替换.这里有些例子…

例A:

std::string example = "What??!??!";
std::cout << example << std::endl;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

What||将打印到控制台.这是因为三字图??!被翻译成了|.

例B:

// Error ?!?!?!??!??/
std::cout << "There was an error!" << std::end;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

什么都不会发生.这是因为??/转换为\,它会转义换行符并导致下一行被注释掉.

例C:

// This makes no sense ?!?!!?!??!??/
std::string example = "Hello World";
std::cout << example << std::endl;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

use of undeclared identifier "example"出于与例B相同的原因,这将给出错误.

三元素也可能导致更复杂的问题,但你明白了.值得注意的是,许多编译器在进行此类翻译时实际上会发出警告; 另一个原因是始终将警告视为错误.然而,标准不要求这样做,因此不能依赖.

Digraphs比trigraphs问题要小得多,因为它们不会在另一个标记(即字符串或字符文字)中被替换,并且没有转换为的序列\,因此不会出现在注释中转义新行.

结论

除了难以阅读代码之外,由有向图引起的问题较少,因此大大减少了删除它们的需要.