nek*_*aki 5 callback audiounit ios
虽然我在互联网上搜索,但我仍然找不到我的问题的任何答案。我看到有两种回调函数,作为音频单元属性的描述,一种称为inputcallback函数,另一种称为rendercallback函数。
@constant kAudioOutputUnitProperty_SetInputCallback
@discussion Scope: Global
Value Type: AURenderCallbackStruct
Access: read/write
@constant kAudioUnitProperty_SetRenderCallback
Scope: Input
Value Type: AURenderCallbackStruct
Access: Write
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不知道这两者之间有什么区别,我不知道什么时候或该选择哪一个。如果有人知道这件事,请帮助我。
也许这不是一个很难的问题,但我几天都无法解决。非常感谢。
kAudioOutputUnitProperty_SetInputCallback
当麦克风接收数据时使用,这允许您决定要如何处理该数据。在此回调中,您可以写入要放置该数据的位置。
kAudioUnitProperty_SetRenderCallback
你会经常看到“拉”这个词。当扬声器需要更多数据输出到扬声器时使用此功能。因此它将提取您在回调中提供的音频数据。
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