类初始化中的可选参数

Dra*_*lex 16 initialization class init sprite-kit swift

我正在使用Swift,Sprite-Kit和Xcode 6,

我有一个类声明如下:

class Obstacles: SKSpriteNode
{
    init(initTime: Int, speed: CGFloat, positionX: CGFloat, rotationSpeed: CGFloat)
    {
        self.initTime = initTime
        self.rotationSpeed = rotationSpeed
        self.positionX = positionX

        super.init(texture: SKTexture(imageNamed: "Rectangle"), color: SKColor.redColor(), size: CGSize(width: 20, height: 20))
        self.speed = speed
    }

    var initTime: Int
    var positionX: CGFloat
    var rotationSpeed: CGFloat = 0
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

所以我可以像这样给这个类赋一个变量:

var myVariable = Obstacles(initTime: 100, speed: 3.0, positionX: 10.0, rotationSpeed: 0.0)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是,例如,如果我不想初始化rotationSpeed值并将其默认为0.0,我该如何设法这样做?我无法删除参数,这导致我错误...

Dan*_*sko 18

你想要的是为rotationSpeed设置一个默认值,但你忘了声明类型并分配一个默认值.而不是说rotationSpeed: 0.0)你会有rotationSpeed: CGFloat = 0.使初始化器看起来像这样:

init(initTime: Int, speed: CGFloat, positionX: CGFloat, rotationSpeed: CGFloat = 0)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

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