C++ CodeBlocks反汇编; 方式太多代码?

Dzi*_*gas 12 c++ x86 assembly

我在CodeBlocks上运行调试器并查看了反汇编窗口.

我调试的程序的完整源代码如下:

int main(){}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我在窗口中看到的汇编代码如下:

00401020    push   %ebp
00401021    mov    %esp,%ebp
00401023    push   %ebx
00401024    sub    $0x34,%esp
00401027    movl   $0x401150,(%esp)
0040102E    call   0x401984 <SetUnhandledExceptionFilter@4>
00401033    sub    $0x4,%esp
00401036    call   0x401330 <__cpu_features_init>
0040103B    call   0x401740 <fpreset>
00401040    lea    -0x10(%ebp),%eax
00401043    movl   $0x0,-0x10(%ebp)
0040104A    mov    %eax,0x10(%esp)
0040104E    mov    0x402000,%eax
00401053    movl   $0x404004,0x4(%esp)
0040105B    movl   $0x404000,(%esp)
00401062    mov    %eax,0xc(%esp)
00401066    lea    -0xc(%ebp),%eax
00401069    mov    %eax,0x8(%esp)
0040106D    call   0x40192c <__getmainargs>
00401072    mov    0x404008,%eax
00401077    test   %eax,%eax
00401079    jne    0x4010c5 <__mingw_CRTStartup+165>
0040107B    call   0x401934 <__p__fmode>
00401080    mov    0x402004,%edx
00401086    mov    %edx,(%eax)
00401088    call   0x4014f0 <_pei386_runtime_relocator>
0040108D    and    $0xfffffff0,%esp
00401090    call   0x401720 <__main>
00401095    call   0x40193c <__p__environ>
0040109A    mov    (%eax),%eax
0040109C    mov    %eax,0x8(%esp)
004010A0    mov    0x404004,%eax
004010A5    mov    %eax,0x4(%esp)
004010A9    mov    0x404000,%eax
004010AE    mov    %eax,(%esp)
004010B1    call   0x401318 <main>
004010B6    mov    %eax,%ebx
004010B8    call   0x401944 <_cexit>
004010BD    mov    %ebx,(%esp)
004010C0    call   0x40198c <ExitProcess@4>
004010C5    mov    0x4050f4,%ebx
004010CB    mov    %eax,0x402004
004010D0    mov    %eax,0x4(%esp)
004010D4    mov    0x10(%ebx),%eax
004010D7    mov    %eax,(%esp)
004010DA    call   0x40194c <_setmode>
004010DF    mov    0x404008,%eax
004010E4    mov    %eax,0x4(%esp)
004010E8    mov    0x30(%ebx),%eax
004010EB    mov    %eax,(%esp)
004010EE    call   0x40194c <_setmode>
004010F3    mov    0x404008,%eax
004010F8    mov    %eax,0x4(%esp)
004010FC    mov    0x50(%ebx),%eax
004010FF    mov    %eax,(%esp)
00401102    call   0x40194c <_setmode>
00401107    jmp    0x40107b <__mingw_CRTStartup+91>
0040110C    lea    0x0(%esi,%eiz,1),%esi
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

从如此少的C++代码中获取这么多汇编代码是否正常?

通常,我的意思是,这接近于MinGw编译器生成的汇编代码的平均数量相对于我上面提供的C++源代码的数量?

Jer*_*fin 26

是的,这是相当典型的启动/关闭代码.

main运行之前,需要做一些事情:

  1. stdin/stdout/stderr打开了
  2. cin/cout/cerr/clog打开,引用stdin/stdout/stderr
  3. 您定义的任何静态对象都会被初始化
  4. 命令行被解析以生成argc/argv
  5. 环境得到检索(也许)

同样,在你main退出之后,还有一些事情需要发生:

  1. 设置的任何东西atexit都会运行
  2. 你的静态对象被破坏了
  3. cin/cout/cerr/clog被破坏了
  4. 所有打开的输出流都被刷新和关闭
  5. 所有打开的输入流都会关闭

根据平台的不同,可能还有一些其他内容,例如设置一些默认的异常处理程序(对于C++异常,某些特定于平台的异常,或两者兼而有之).

请注意,大部分是固定代码,它基本上链接到每个程序,无论它包含什么或不包含什么.从理论上讲,他们可以使用一些技巧(例如,"弱外部")来避免在不需要时在某些代码中链接,但上面的大部分内容都是如此接近普遍使用(并且处理它的代码是这是一件非常难得的事情,即使它不会被使用(就像你的情况,完全没有使用任何东西),也很难去做任何工作来消除这些代码.

请注意,您显示的启动/关闭代码.它链接到您的程序,传统上来自一个名称类似的文件crt0(可能还有一些其他文件).

如果你查看你的文件中为main自己生成的代码,你可能会发现它更短 - 可能只是简单而简单ret.它可能是如此之小,以至于你错过了它在那里的事实.

  • 我猜这里有几个因素在起作用.首先,许多被视为"太容易"的问题会产生敌意,即使它们是不容易搜索的东西.其次,相当多的人倾向于只考虑某些事物是否有效,而不是*它是如何工作的,并倾向于引导别人注意那些细节. (6认同)
  • 谢谢,这是完美的解释!现在我需要的是对我的问题所产生的半敌意的解释:) (3认同)
  • 这肯定会缩小范围。如果没有您的答案,我的心情会太酸了。感谢您的宝贵时间,请多多关照。 (2认同)