Luk*_*pan 2 3d modeling scenekit
我一直在制作2D游戏很长一段时间,但我想开始涉足3D.很难在互联网上找到答案或教程来为SceneKit创建自定义3D形状.
哪些编辑器支持相应的文件类型?你会建议一个特定的吗?
我个人使用Cinema 4D,导出为Collada 1.4(.dae),但您也可以使用Maya,3DSMax或Blender.
它们都有不同的风格:C4D是最容易学习的,Blender是免费的,Maya是游戏的标准,3DSMax是建筑的标准.
他们都有在线广泛的入门和高级教程和课程,所以只需环顾四周,选择你喜欢的那个!
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