Fra*_*ank -1 c++ compiler-construction templates inline
在以下代码中,Foo::add通过函数对象调用函数:
struct Plus {
inline int operator()(int x, int y) const {
return x + y;
}
};
template<class Fct>
struct Foo {
Fct fct;
Foo(Fct f) : fct(f) {}
inline int add(int x, int y) {
return fct(x,y); // same efficiency adding directly?
}
};
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这与x+y直接调用的效率相同Foo::add吗?换句话说,在fct(x,y)启用优化的情况下编译时,编译器通常直接替换为实际调用,内联代码吗?
嗯,这取决于你的编译器.如果它决定内联,它将内联.如果决定不这样做,它就不会内联.内联由特定于编译器的启发式控制.这取决于编译器.这取决于编译器设置.这取决于具体情况.
唯一可以肯定的方法就是试着看看会发生什么."通常",应该内联.
inline在类定义中定义函数时,PS关键字是冗余的.这些功能已经内联.添加显式inline关键字绝对没有区别.
对于g ++ 4.4.1,它将内联到-O1或更高版本.
我使用了程序(以及你的代码):
int main()
{
Foo<Plus> foo((Plus()));
int a, b;
cin >> a >> b;
int x = foo.add(a, b);
cout << x << endl;
}
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对于-O0,你得到(g ++ -S,摘录):
main:
.LFB960:
; ...
call _ZN3FooI4PlusEC1ES0_
; ...
call _ZN3FooI4PlusE3addEii
; ...
_ZN3FooI4PlusE3addEii:
; ...
call _ZNK4PlusclEii
; ...
ZNK4PlusclEii:
; ...
; This is the actual add
leal (%edx,%eax), %eax
; ...
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在-O1或-O2时,Foo和Plus完全从该测试中消失.
main:
; ...
addl 24(%esp), %eax
; ...
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