使用外部python脚本打开maya并在maya中运行另一个脚本

The*_*rry 4 python bash batch-file maya pymel

是否可以从Windows中的命令提示符(或linux中的bash)调用脚本来打开Maya,然后在Maya中运行自定义脚本(可能每次运行时更改它)?我正在寻找比更改userSetup文件然后运行Maya更优雅的东西.

这里的目标是能够打开.mb文件,运行脚本将场景定位在内部,设置一组通用灯光,然后将场景渲染到特定的位置和文件类型.我希望能够将其设置为计划任务,以检查目录中的任何新场景文件,然后打开maya并继续.

谢谢您的帮助!

kar*_*kg3 9

对于这样的东西,你可以使用Maya独立而不是完整的UI模式.它更快.它非常适合像这样的批量预定作业.Maya standalone只是在没有GUI的情况下运行的Maya.初始化Maya独立版后,您可以导入并调用所需的任何脚本,作为原始调用脚本的一部分.在这里开始是一个例子:(随意使用它作为参考/修改它以满足您的需求)

在您的脚本中,首先初始化Maya独立版.

import maya.standalone
maya.standalone.initialize("Python")

import maya.cmds as cmds
cmds.loadPlugin("Mayatomr") # Load all plugins you might need
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这将使Maya运行.现在我们打开和/或导入所有必要的文件(例如灯光,模型等)

# full path to your Maya file to OPEN
maya_file_to_open = r"C:/Where/Ever/Your/Maya_Scene_Files/Are/your_main_maya_file.mb"

# Open your file
opened_file = cmds.file(maya_file_to_open, o=True)

# full path to your Maya file to IMPORT
maya_file_to_import = r"C:/Where/Ever/Your/Maya_Scene_Files/Are/your_maya_file.mb"

# Have a namespace if you want (recommended)
namespace = "SomeNamespaceThatIsNotAnnoying" 

# Import the file. the variable "nodes" will hold the names of all nodes imported, just in case.
nodes = cmds.file(maya_file_to_import, i=True,
                          renameAll=True,
                          mergeNamespacesOnClash=False,
                          namespace=namespace,
                          returnNewNodes=True,
                          options="v=0;",
                          type="mayaBinary" # any file type you want. this is just an example.
                          )

#TODO: Do all your scene setup/ positioning etc. if needed here...
#Tip: you can use cmds.viewFit(cam_name, fitFactor=1) to fit your camera on to selected objects
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在我们保存此文件并调用Maya Batch渲染器将其渲染出来

render_file = "C:/Where/Ever/Your/Maya_Scene_Files/Are/your_RENDER_file.mb"
cmds.file(rename=render_file)
cmds.file(force=True, save=True, options='v=1;p=17', type='mayaBinary')

import sys
from os import path
from subprocess import Popen

render_project = r"C:/Where/Ever/YourRenderProjectFolder"
renderer_folder = path.split(sys.executable)[0]
renderer_exec_name = "Render"
params = [renderer_exec_name]
params += ['-percentRes', '75']
params += ['-alpha', '0']
params += ['-proj', render_project]
params += ['-r', 'mr']
params += [render_file]
p = Popen(params, cwd=renderer_folder)
stdout, stderr = p.communicate()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

而已!当然,您的脚本必须使用Maya的Python解释器(Mayapy)运行.

查看用于更多选项的所有命令的文档,例如: cmds.file() cmds.viewFit() cmds.loadPlugin() Subprocess和Popen

加上,由于Python的优点,你可以使用像sched(docs)这样的模块来安排在Python代码中运行这个方法.

希望这很有用.玩得开心.干杯.


the*_*dox 5

很大程度上取决于您需要做什么。

如果您想运行可以访问 Maya 功能的脚本,您可以运行 Maya 独立实例,如 Kartik 的答案所示。安装在与 Maya 相同的文件夹中的二进制mayapy文件是 Maya python 解释器,您可以像运行python.exe Mayapy 一样直接运行它,它具有与常规 python 解释器相同的命令标志。

在 mayapy 会话中,一旦调用,standalone.initialize()您将拥有一个正在运行的 Maya 会话 - 除了少数例外,就好像您在常规 Maya 会话的脚本选项卡中运行一样。

要强制 Maya 在启动时运行特定脚本,您可以调用该-c标志,就像在 python 中一样。例如,您可以启动 Maya 并打印出这样的空场景的内容(注意:我假设mayapy.exe它在您的路径上。您也可以 CD 到 Maya bin 目录)。

mayapy -c 'import maya.standalone; maya.standalone.initialize(); import maya.cmds as cmds; print cmds.ls()'
>>> [u'time1', u'sequenceManager1', u'renderPartition', u'renderGlobalsList1', u'defaultLightList1', u'defaultShaderList1', u'postProcessList1', u'defaultRenderUtilityList1', u'defaultRenderingList1', u'lightList1', u'defaultTextureList1', u'lambert1', u'particleCloud1', u'initialShadingGroup', u'initialParticleSE', u'initialMaterialInfo', u'shaderGlow1', u'dof1', u'defaultRenderGlobals', u'defaultRenderQuality', u'defaultResolution', u'defaultLightSet', u'defaultObjectSet', u'defaultViewColorManager', u'hardwareRenderGlobals', u'hardwareRenderingGlobals', u'characterPartition', u'defaultHardwareRenderGlobals', u'lightLinker1', u'persp', u'perspShape', u'top', u'topShape', u'front', u'frontShape', u'side', u'sideShape', u'hyperGraphInfo', u'hyperGraphLayout', u'globalCacheControl', u'brush1', u'strokeGlobals', u'ikSystem', u'layerManager', u'defaultLayer', u'renderLayerManager', u'defaultRenderLayer']
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

您可以交互运行 mayapy - 实际上是 Maya 的命令行版本 - 使用 -i 标志:这将启动 mayapy 并给您一个命令提示符:

mayapy -i -c \"import maya.standalone; maya.standalone.initialize()\""
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

它再次为您启动独立程序,但保持会话继续,而不是运行命令并退出。

要运行脚本文件,只需将该文件作为参数传递即可。在这种情况下,您需要按照 Kartik 的建议进行操作并将其包含standalone.initalize()在脚本中。然后调用它

mayapy path/to/script.py
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

要抑制 userSetup,您可以创建一个名为 的环境变量 MAYA_SKIP_USERSETUP_PY并将其设置为非零值,这将在不运行 usersetup 的情况下加载 Maya。您还可以在运行 mayap 之前更改环境变量或路径变量;例如,我可以使用这两个 bash 别名从两个不同的环境运行 mayapys(在 Windows 中,您可以使用 SET 而不是 EXPORT 来更改环境变量):

alias mp_zip="export MAYA_DEV=;mayapy -i -c \"import maya.standalone;    maya.standalone.initialize()\""
alias mp_std="export MAYA_DEV=C:/UL/tools/python/ulmaya;export ZOMBUILD='C:/ul/tools/python/dist/ulmaya.zip';mayapy -i -c \"import maya.standalone; maya.standalone.initialize()\""
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这篇博文包含一个 python 模块,用于根据需要在不同的环境中启动 Mayapy 实例。

如果您想与另一个环境中正在运行的 Maya 进行交互 - 例如,如果您尝试从手持设备或 C 程序远程控制它 - 您可以使用 Maya commandPort通过TCP 处理简单请求。对于更复杂的情况,您可以设置一个您自己的基本远程服务,或者使用预先存在的 python RPC 模块,如RPyCZeroMQ