Python Tkinter 2.7图像问题。

use*_*537 2 python canvas image python-2.7

我正在尝试在窗口中显示图像。...似乎很简单,对吧?好吧,我有个大虫子!

我在一个文件中有这个完全相同的代码:

import Tkinter

root = Tkinter.Tk()
canvas = Tkinter.Canvas(root)
canvas.grid(row = 0, column = 0)
photo = Tkinter.PhotoImage(file = '/Users/Richy/Desktop/1.gif')
image1 = canvas.create_image(0,0, image=photo)
root.mainloop()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

有用。

我在更大的文件中有一部分:

def officialPictureWindow(self):
    t = Toplevel(self)
    t.wm_title("Official Image")
    self.__canvas3 = Canvas(t)
    self.__canvas3.grid(row = 0, column = 0)
    photo = PhotoImage(file = '/Users/Richy/Desktop/1.gif')
    image1 = self.__canvas3.create_image(0,0, image=photo)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

它不起作用!

当有人按下我的菜单栏上的按钮时,将调用该函数。我所有其他的菜单栏按钮都可以正常运行并显示其窗口。其他没有图像。

这没有任何错误。只是一个黑屏..有人知道为什么吗?

Kev*_*vin 5

您需要保留一个附加引用,photo以免在函数结束时过早地收集垃圾。Tkinter简介进一步解释了:

注意:当PhotoImage对象被Python垃圾收集时(例如,当您从将图像存储在局部变量中的函数返回时),即使Tkinter小部件正在显示该图像,也会清除该图像。

为了避免这种情况,程序必须保留对图像对象的额外引用。一种简单的方法是将图像分配给小部件属性,如下所示:

label = Label(image=photo)
label.image = photo # keep a reference!
label.pack()

在您的情况下,可以将图像附加到self变量或画布上。只要分配给某物,它并不重要。

self.image = photo
#or:
self.__canvas3.image = photo
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)