Fed*_*nov 12 android width glsurfaceview imageview layoutparams
这个问题可能看似微不足道,并且多次被问过,但我找不到对我有用的答案.
我有一个ImageView和GLSurfaceView被绘制在上面ImageView,当我按下一个按钮.
对于我,ImageView我传递一个Bitmap并缩小它以避免OutOfMemoryError异常.我ImageView与UI中的其他元素对齐,因此它会拉伸图像以填充宽度/高度(这就是我想要的).
当我从改变ImageView到GLSurfaceView我避开我的形象曾经是我的透明的黑色区域ImageView,因为GLSurfaceView使得UI有一个洞,工作方式不同比平时元素它吸引我的形象,以黑色的背景,我并不需要它,因为我有自定义背景.
我来到了一个解决方案来LayoutParams进行GLSurfaceView编程和我使用的Bitmap宽度和高度,但我结束了一个更小的图像.我需要显示图像的确切宽度和高度 - 而不是ImageView因为它有透明区域.
PS:我不是OpenGL专家,如果你有一个适用于OpenGL的解决方案,请分享.
一个)
_______________
| |
| |
|---------------| <-
| transparent |
|---------------| <- Entire
| | ImageView
| Image | need
| | only this
|---------------| <-
| transparent |
|---------------| <-
| |
---------------
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
b)
_______________
| |
| |
|---------------| <-
| black |
|---------------|
| |
| Image | GLSurfaceView
| |
|---------------|
| black |
|---------------| <-
| |
---------------
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我ImageView和GLSurfaceView:
<android.opengl.GLSurfaceView
android:id="@+id/glsvImageHolder"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_above="@+id/horScrollImage"
android:layout_marginBottom="5dp"
android:layout_marginTop="50dp"
android:visibility="invisible" />
<ImageView
android:id="@+id/ivImageHolder"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_above="@+id/horScrollImage"
android:layout_marginBottom="5dp"
android:layout_marginTop="50dp"
android:visibility="visible" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
float widthPx = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_MM,
pxToMm(ivImageHolder.getWidth(), context),
getResources().getDisplayMetrics());
float heightPx = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_MM,
pxToMm(ivImageHolder.getHeight(), context),
getResources().getDisplayMetrics());
ViewGroup.LayoutParams layoutParams= glsvImageHolder.getLayoutParams();
layoutParams.width= (int) widthPx;
layoutParams.height= (int) heightPx;
glsvImageHolder.setLayoutParams(layoutParams);
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像素到MM
public static float pxToMm(final float px, final Context context)
{
final DisplayMetrics dm = context.getResources().getDisplayMetrics();
return px / TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_MM, 1, dm);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
设置 GLSurfaceView 的宽度和高度:wrap_content。
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