Nad*_*Rub 0 android android-source opengl-es-2.0 openmax
使用USB将Android屏幕镜像到PC
方法1当然可以工作(在shell帐户下),但是,每次更新Android操作系统时,都需要对自定义代码进行更新以适应操作系统的变化,而方法2则API保持固定,并且没有需要担心操作系统的变化,问题是是否可以仅使用OpenGL / OpenMAX来实现镜像?
综上所述,通过USB镜像android屏幕的最佳方法是什么?
在screenrecord附带的是Android 5.0“棒棒糖”可以通过ADB发送原始H.264。命令行如下所示:
adb shell screenrecord --output-format=h264 - | <player>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一些细节在bigflake页面上。我已使用它将屏幕镜像到Linux工作站,但不幸的是我没有保存VLC / mplayer命令行。一些球员的建议在这里。
您可以尝试做未压缩的帧(--output-format=raw-frames),但是以合适的帧速率,即使屏幕很小,也很容易使ADB连接不堪重负。
源代码在这里。
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