我无法解释以下程序的行为(在mingw 32位上使用gcc编译).我知道隐式从double转换为int时可能出现的精度损失,但我希望这两种情况能够提供相同的输出,因为它执行完全相同的操作.为什么两个输出不同?
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
int table[3] = {2, 3, 4};
int i, N;
N = 0;
N += table[0] * pow(100, 0);
N += table[1] * pow(100, 1);
N += table[2] * pow(100, 2);
printf("%d\n", N);
N = 0;
for(i = 0; i < 3; i++)
N += table[i] * pow(100, i);
printf("%d\n", N);
return 0;
}
//output:
40302
40300
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
bol*_*lov 14
使用pow(100, 0) pow(100, 1)和pow(100, 2)编译器用constants(1, 100, 10000)替换函数调用,但是pow(100, i)它必须在运行时实际调用函数(因为变量i作为参数传递),导致pow形式中的两个结果0.99999999而99.999999不是1和100(或任何3)中的2个.在乘法后截断到int时,你会"失去"两个单位.
这就是为什么要转换的另一个例子int来自double只是纯粹的邪恶:很难找到你程序中微妙的错误(不是编译器错误).
顺便说一句,我很惊讶编译器O2没有展开循环,传播常量并达到相同的优化(用常量结果替换函数调用).
Btw2 Scratch,我很惊讶编译器不只是用两次调用替换所有代码printf.