mingw32中的double to int隐式转换

Éti*_*nne 19 c mingw32

我无法解释以下程序的行为(在mingw 32位上使用gcc编译).我知道隐式从double转换为int时可能出现的精度损失,但我希望这两种情况能够提供相同的输出,因为它执行完全相同的操作.为什么两个输出不同?

#include <stdio.h>
#include <math.h>

int main()
{
    int table[3] = {2, 3, 4};
    int i, N;

    N = 0;
    N += table[0] * pow(100, 0);
    N += table[1] * pow(100, 1);
    N += table[2] * pow(100, 2);
    printf("%d\n", N);

    N = 0;
    for(i = 0; i < 3; i++)
        N += table[i] * pow(100, i);
    printf("%d\n", N);

    return 0;
}

//output: 
40302
40300
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bol*_*lov 14

使用pow(100, 0) pow(100, 1)pow(100, 2)编译器用constants(1, 100, 10000)替换函数调用,但是pow(100, i)它必须在运行时实际调用函数(因为变量i作为参数传递),导致pow形式中的两个结果0.9999999999.999999不是1100(或任何3)中的2个.在乘法后截断到int时,你会"失去"两个单位.

这就是为什么要转换的另一个例子int来自double只是纯粹的邪恶:很难找到你程序中微妙的错误(不是编译器错误).

顺便说一句,我很惊讶编译器O2没有展开循环,传播常量并达到相同的优化(用常量结果替换函数调用).

Btw2 Scratch,我很惊讶编译器不只是用两次调用替换所有代码printf.