Pet*_*haw 8 macos cocoa audiotoolbox swift
有没有从我的Swift应用程序中设置系统主卷的解决方案?
我读了很多关于AudioToolbox的内容,并在Objective-C中阅读了一些源代码示例.例如,我发现这一点:在10.6之后以编程方式设置Mac OS X卷
但我无法让它在Swift中运行.
我在https://developer.apple.com/library/mac/documentation/AudioToolbox/Reference/AudioHardwareServicesReference/index.html#//apple_ref/c/func/AudioHardwareServiceGetPropertyData中遗漏了一些示例代码
Mar*_*n R 18
(代码更新为Swift 4及更高版本,Swift 2和3版本可在编辑历史记录中找到.)
这是我通过编程方式将答案转换为更改OS X系统卷并在10.6(Snow Leopard)之后以编程方式设置Mac OS X卷到Swift(为简洁省略错误检查)所得到的:
所需框架:
import AudioToolbox
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
获取默认输出设备:
var defaultOutputDeviceID = AudioDeviceID(0)
var defaultOutputDeviceIDSize = UInt32(MemoryLayout.size(ofValue: defaultOutputDeviceID))
var getDefaultOutputDevicePropertyAddress = AudioObjectPropertyAddress(
mSelector: kAudioHardwarePropertyDefaultOutputDevice,
mScope: kAudioObjectPropertyScopeGlobal,
mElement: AudioObjectPropertyElement(kAudioObjectPropertyElementMaster))
let status1 = AudioObjectGetPropertyData(
AudioObjectID(kAudioObjectSystemObject),
&getDefaultOutputDevicePropertyAddress,
0,
nil,
&defaultOutputDeviceIDSize,
&defaultOutputDeviceID)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
设定量:
var volume = Float32(0.50) // 0.0 ... 1.0
var volumeSize = UInt32(MemoryLayout.size(ofValue: volume))
var volumePropertyAddress = AudioObjectPropertyAddress(
mSelector: kAudioHardwareServiceDeviceProperty_VirtualMasterVolume,
mScope: kAudioDevicePropertyScopeOutput,
mElement: kAudioObjectPropertyElementMaster)
let status2 = AudioObjectSetPropertyData(
defaultOutputDeviceID,
&volumePropertyAddress,
0,
nil,
volumeSize,
&volume)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最后,为了完整起见,获取音量:
var volume = Float32(0.0)
var volumeSize = UInt32(MemoryLayout.size(ofValue: volume))
var volumePropertyAddress = AudioObjectPropertyAddress(
mSelector: kAudioHardwareServiceDeviceProperty_VirtualMasterVolume,
mScope: kAudioDevicePropertyScopeOutput,
mElement: kAudioObjectPropertyElementMaster)
let status3 = AudioObjectGetPropertyData(
defaultOutputDeviceID,
&volumePropertyAddress,
0,
nil,
&volumeSize,
&volume)
print(volume)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为简洁起见,省略了错误检查.当然,应该检查实际应用程序中成功或失败的状态返回值.
积分去设置在OS X中使用10.11雨燕OS X的体积,而不使用过时AudioHardwareServiceSetPropertyData API的使用AudioObjectSetPropertyData()
,而不是过时的AudioHardwareServiceSetPropertyData()
.