Libgdx:将2个演员放在另一个演员身上

and*_*cev 1 java libgdx scene2d

我使用libgdx的scene2d内置UI库在我的游戏中创建一个UI.我很有意思如何在一张桌子上画另外两张图像(或演员)?我正在寻找与Android 类似的LayerDrawable.有什么东西可以制作吗?

Ale*_*nov 5

为了这些目的,libGDX UI库中有一个Stack小部件.

更新:如果您想将一个小部件放在另一个小部件之上,并且这些小部件具有不同的大小,那么您应该包装较小的小部件.就像是:

//First add actual content
stack.add(content);

//Second add wrapped overlay object
Table overlay = new Table();
overlay.add(overlayWidget).expand().fillX().bottom().left();
stack.add(overlay);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

stack variable是一个Stack实例

这是我项目的实际摘录.你应该根据你的情况调整它.