RCI*_*CIX 3 procedural-generation
我试图在程序上生成点星,为我的游戏创建一个星空背景.我想根据平均星的真实颜色来加权颜色.有人能指出我这种数据的方向吗?
Ham*_*cke 11
我在这里找到了很好的概述.它显示了一些真实的例子.也许这会对你有所帮助.
归档时间:
15 年,10 月 前
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