将结构指针强制转换为Golang中的接口指针

tah*_*rqa 26 struct pointers casting interface go

我有一个功能

func doStuff(inout *interface{}) {
   ...
}
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此函数的目的是能够将任何类型的指针视为输入.但是,当我想用​​结构的指针调用它时,我有一个错误.

type MyStruct struct {
    f1 int
}
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打电话的时候 doStuff

ms := MyStruct{1}
doStuff(&ms)
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我有

test.go:38: cannot use &ms (type *MyStruct) as type **interface {} in argument to doStuff
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我该如何投射&ms兼容*interface{}

Von*_*onC 53

没有"指向接口的指针"(技术上,你可以使用一个,但通常你不需要它).

如" golang中接口{}的含义是什么? "中所示,interface是一个包含两个数据字的容器:

  • 一个单词用于指向值的基础类型的方法表,
  • 另一个词用于指向该值所持有的实际数据.

接口

所以删除指针,doStuff并将正常工作:接口数据将是&ms,您的指针:

func doStuff(inout interface{}) {
   ...
}
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这个例子:

ms := MyStruct{1}
doStuff(&ms)
fmt.Printf("Hello, playground: %v\n", ms)
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输出:

Hello, playground: {1}
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正如newacct 在评论中提到:

将指针直接传递给接口是有效的,因为如果MyStruct符合协议,那么*MyStruct也符合协议(因为类型的方法集包含在其指针类型的方法集中).

在这种情况下,接口是空接口,因此它仍然接受所有类型.

  • 您应该解释将指针传递给接口直接起作用,因为如果`MyStruct`符合协议,那么`*MyStruct`也符合协议(因为类型的方法集包含在其指针类型的方法集中).在这种情况下,接口是空接口,因此它仍然接受所有类型. (3认同)
  • 接口变量如何在内部工作与问题无关.在语义上,接口变量包含从中分配的值的副本,就像Go中的任何其他类型一样.在它下面用一个指向数据的不可变指针实现,但程序员看不到. (2认同)