Par*_*los 5 python sockets networking multithreading tcp
这是我的服务器程序,它如何将从每个客户端收到的数据发送给每个其他客户端?
import socket
import os
from threading import Thread
import thread
def listener(client, address):
print "Accepted connection from: ", address
while True:
data = client.recv(1024)
if not data:
break
else:
print repr(data)
client.send(data)
client.close()
host = socket.gethostname()
port = 10016
s = socket.socket()
s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
s.bind((host,port))
s.listen(3)
th = []
while True:
print "Server is listening for connections..."
client, address = s.accept()
th.append(Thread(target=listener, args = (client,address)).start())
s.close()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
aba*_*ert 10
如果需要向所有客户端发送消息,则需要以某种方式保留所有客户端的集合.例如:
clients = set()
clients_lock = threading.Lock()
def listener(client, address):
print "Accepted connection from: ", address
with clients_lock:
clients.add(client)
try:
while True:
data = client.recv(1024)
if not data:
break
else:
print repr(data)
with clients_lock:
for c in clients:
c.sendall(data)
finally:
with clients_lock:
clients.remove(client)
client.close()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将这部分内容分解为单独的函数可能会更加清晰,例如执行broadcast所有发送的函数.
无论如何,这是最简单的方法,但它有问题:
因此,更好的解决方案是为每个客户端提供队列,并为读取器线程提供服务该队列的编写器线程.(然后你可以通过各种方式扩展它 - 对队列设置限制,以便人们不再试图与远远落后的人交谈,等等)
正如Anzel所指出的,除了每个客户端使用一个(或两个)线程之外,还有一种不同的设计服务器的方法:使用多路复用所有客户端事件的反应器.
Python 3.x有一些很好的内置库,但2.7只有笨重和过时asyncore/ asynchat低级别select.
正如Anzel所说,Python SocketServer:发送给多个客户端有一个答案asyncore,值得一读.但我实际上不会使用它.如果你想在Python 2.x中编写一个基于反应器的服务器,我要么使用更好的第三方框架,比如Twisted,要么找到或写一个直接位于其上的非常简单的框架select.
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