owc*_*wca 0 java graphics fractals figures
我正在尝试构建我的第一个分形(毕达哥拉斯树):
替代文字 http://img13.imageshack.us/img13/926/lab6e.jpg
在 Java 中使用 Graphics2D。这是我现在所拥有的:
import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
import javax.swing.*;
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int i=0;
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("Give amount of steps: ");
i = scanner.nextInt();
new Pitagoras(i);
}
}
class Pitagoras extends JFrame {
private int powt, counter;
public Pitagoras(int i) {
super("Pythagoras Tree.");
setSize(1000, 1000);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
powt = i;
}
private void paintIt(Graphics2D g) {
double p1=450, p2=800, size=200;
for (int i = 0; i < powt; i++) {
if (i == 0) {
g.drawRect((int)p1, (int)p2, (int)size, (int)size);
counter++;
}
else{
if( i%2 == 0){
//here I must draw two squares
}
else{
//here I must draw right triangle
}
}
}
}
@Override
public void paint(Graphics graph) {
Graphics2D g = (Graphics2D)graph;
paintIt(g);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以基本上我设置了步数,然后绘制第一个正方形(p1、p2 和大小)。然后,如果步骤很奇怪,我需要在正方形的顶部建立直角三角形。如果 step 是偶数,我需要在三角形的自由边上构建两个正方形。我现在应该选择什么方法来绘制三角形和正方形?我正在考虑用简单的线条绘制三角形,用 AffineTransform 变换它们,但我不确定它是否可行,它不能解决绘制正方形的问题。
您不必绘制三角形,只需在这棵树中绘制正方形(正方形的边缘就是三角形)。
您可以更轻松地查看递归(这些类型的分形是递归的标准示例):
在伪代码中
drawSquare(coordinates) {
// Check break condition (e.g. if square is very small)
// Calculate coordinates{1|2} of squares on top of this square -> Pythagoras
drawSquare(coordinates1)
drawSquare(coordinates2)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
由于我经常编写分形,所以提示:在 BufferedImage 中绘制分形本身,并且只在绘制方法中绘制图像。绘制方法每秒可能被调用多次,因此它必须是 faaaaast。
也不要直接在 JFrame 中绘制,而是使用 Canvas(如果您想使用 awt)或 JPanel(如果您使用 Swing)。