Mic*_*ael 3 java conways-game-of-life
我正在制作一个生活游戏,我用这种方法找到附近的邻居
private int getNeighbours(LifeBoard board, int row, int col){
    if(board.get(row+1, col)){
        neighbours++;
    }
    if(board.get(row-1, col)){
        neighbours++;
    }
    if(board.get(row, col+1)){
        neighbours++;
    }
    if(board.get(row, col-1)){
        neighbours++;
    }
    if(board.get(row+1, col+1)){
        neighbours++;
    }
    if(board.get(row-1, col-1)){
        neighbours++;
    }
    if(board.get(row+1, col-1)){
        neighbours++;
    }
    if(board.get(row-1, col+1)){
        neighbours++;
    }
    return neighbours;
}
我觉得它好像编码严重并且畏缩,所以我的问题是..有没有办法让这更好?现在,它"有点"可行,但我在想是否可以用循环代替它.
谢谢.
好吧,你可以使用循环,只是明确地排除位置本身(即当x和y偏移都是0时):
private int getNeighbours(LifeBoard board, int row, int col) {
    int neighbours = 0;
    for (int xOffset = -1; xOffset < 2; xOffset++) {
        for (int yOffset = -1; yOffset < 2; yOffset++) {
            if ((xOffset != 0 || yOffset != 0)
                  && board.get(row + yOffset, col + xOffset)) {
                neighbours++;
            }
        }
    }
    return neighbours;
}
这假设您的board.get(...)方法可以使用离开电路板边缘的值.
补偿的替代策略:
for (int xOffset = -1; xOffset < 2; xOffset++)for (int xOffset = -1; xOffset <= 1; xOffset++)使用其他地方定义的数组:
private static final int[] OFFSETS = { -1, 0, 1 };
...
for (int xOffset : OFFSETS)
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