Dan*_*Dan 13 c++ factory c++11
在我的项目中,我有一些功能
std::tuple<VAO, Mesh, ShaderProgram> LoadWavefront(std::string filename);
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我可以像这样使用:
VAO teapotVAO;
Mesh teapotMesh;
ShaderProgram teapotShader;
std::tie(teapotVAO, teapotMesh, teapotShader)
= LoadWavefront("assets/teapot.obj");
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问题是,这要求每个类都有一个默认构造函数,它在无效状态下创建它们,这很容易出错.如何在不必std::get<>每件物品的情况下解决这个问题?有一种优雅的方式来做到这一点?
Yak*_*ont 17
有一种倒置控制流式可能很有用.
LoadWavefront("assets/teapot.obj", [&]( VAO teapotVAO, Mesh teapotMesh, ShaderProgram teapotShader ){
// code
});
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使用VAO&引用样式而不是可选.在这种情况下,lambda的返回值可以用作返回值,LoadWavefront默认的lambda只是转发所有3个参数,如果你愿意,允许"旧式"访问.如果你只想要一个,或者想要在加载后做一些东西,你也可以这样做.
现在,LoadWavefront应该返回一个,future因为它是一个IO函数.在这种情况下,一个future的tuple.我们可以使上面的模式更通用:
template<class... Ts, class F>
auto unpack( std::tuple<Ts...>&& tup, F&& f ); // magic
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并做
unpack( LoadWavefront("assets/teapot.obj"), [&]( VAO teapotVAO, Mesh teapotMesh, ShaderProgram teapotShader ){
// code
});
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unpack也可以讲授std::futures并自动创建结果的未来.
这可能会导致一些恼人的括号.如果我们想要疯狂,我们可以从函数式编程中窃取一个页面:
LoadWavefront("assets/teapot.obj")
*sync_next* [&]( VAO teapotVAO, Mesh teapotMesh, ShaderProgram teapotShader ){
// code
};
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哪里LoadWavefront返回一个std::future<std::tuple>.命名的操作*sync_next*需要std::future在左侧和右侧拉姆达协商调用约定(第一次试图拉平tupleS),并继续future作为递延电话.(请注意,在Windows上std::future,async返回时无法.wait()破坏,违反标准).
然而,这是一种疯狂的做法.可能会有更多这样的代码与提议的类型相关await,但它将提供更清晰的语法来处理它.
无论如何,这里是一个*then*名为operator 的infix的完整实现,只是因为实例
#include <utility>
#include <tuple>
#include <iostream>
#include <future>
// a better std::result_of:
template<class Sig,class=void>
struct invoke_result {};
template<class F, class... Args>
struct invoke_result<F(Args...), decltype(void(std::declval<F>()(std::declval<Args>()...)))>
{
using type = decltype(std::declval<F>()(std::declval<Args>()...));
};
template<class Sig>
using invoke_t = typename invoke_result<Sig>::type;
// complete named operator library in about a dozen lines of code:
namespace named_operator {
template<class D>struct make_operator{};
template<class T, class O> struct half_apply { T&& lhs; };
template<class Lhs, class Op>
half_apply<Lhs, Op> operator*( Lhs&& lhs, make_operator<Op> ) {
return {std::forward<Lhs>(lhs)};
}
template<class Lhs, class Op, class Rhs>
auto operator*( half_apply<Lhs, Op>&& lhs, Rhs&& rhs )
-> decltype( invoke( std::forward<Lhs>(lhs.lhs), Op{}, std::forward<Rhs>(rhs) ) )
{
return invoke( std::forward<Lhs>(lhs.lhs), Op{}, std::forward<Rhs>(rhs) );
}
}
// create a named operator then:
static struct then_t:named_operator::make_operator<then_t> {} then;
namespace details {
template<size_t...Is, class Tup, class F>
auto invoke_helper( std::index_sequence<Is...>, Tup&& tup, F&& f )
-> invoke_t<F(typename std::tuple_element<Is,Tup>::type...)>
{
return std::forward<F>(f)( std::get<Is>(std::forward<Tup>(tup))... );
}
}
// first overload of A *then* B handles tuple and tuple-like return values:
template<class Tup, class F>
auto invoke( Tup&& tup, then_t, F&& f )
-> decltype( details::invoke_helper( std::make_index_sequence< std::tuple_size<std::decay_t<Tup>>{} >{}, std::forward<Tup>(tup), std::forward<F>(f) ) )
{
return details::invoke_helper( std::make_index_sequence< std::tuple_size<std::decay_t<Tup>>{} >{}, std::forward<Tup>(tup), std::forward<F>(f) );
}
// second overload of A *then* B
// only applies if above does not:
template<class T, class F>
auto invoke( T&& t, then_t, F&& f, ... )
-> invoke_t< F(T) >
{
return std::forward<F>(f)(std::forward<T>(t));
}
// support for std::future *then* lambda, optional really.
// note it is defined recursively, so a std::future< std::tuple >
// will auto-unpack into a multi-argument lambda:
template<class X, class F>
auto invoke( std::future<X> x, then_t, F&& f )
-> std::future< decltype( std::move(x).get() *then* std::declval<F>() ) >
{
return std::async( std::launch::async,
[x = std::move(x), f = std::forward<F>(f)]() mutable {
return std::move(x).get() *then* std::move(f);
}
);
}
int main()
{
7
*then* [](int x){ std::cout << x << "\n"; };
std::make_tuple( 3, 2 )
*then* [](int x, int y){ std::cout << x << "," << y << "\n"; };
std::future<void> later =
std::async( std::launch::async, []{ return 42; } )
*then* [](int x){ return x/2; }
*then* [](int x){ std::cout << x << "\n"; };
later.wait();
}
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这将让您执行以下操作:
LoadWaveFront("assets/teapot.obj")
*then* [&]( VAO teapotVAO, Mesh teapotMesh, ShaderProgram teapotShader ){
// code
}
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我觉得很可爱
如何解决这个问题而不必 std::get<> 每个项目?有没有一种优雅的方法来做到这一点?
按值返回,而不是按“值”返回(这是 std::tuple 允许您执行的操作)。
API变更:
class Wavefront
{
public:
Wavefront(VAO v, Mesh m, ShaderProgram sp); // use whatever construction
// suits you here; you will
// only use it internally
// in the load function, anyway
const VAO& vao() const;
const Mesh& mesh() const;
const ShaderProgram& shader() const;
};
Wavefront LoadWavefront(std::string filename);
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