bit*_*ter 9 javascript screeps
迷人的游戏!
寻找一个如何在creep的内存中持久引用特定能源的示例.似乎存储实际的源对象将不起作用(?).
art*_*tch 14
您无法存储对象实例,但可以存储其ID.
if(!creep.memory.targetSourceId) {
var source = creep.pos.findNearest(Game.SOURCES_ACTIVE);
creep.memory.targetSourceId = source.id;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后你可以Game.getObjectById()用来找到这个特定的来源.
var source = Game.getObjectById(creep.memory.targetSourceId);
creep.moveTo(source);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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