Libgdx标签轮换

pak*_*ito 9 java libgdx scene2d

是否无法旋转标签?似乎API具有该功能,但它似乎不起作用?有没有更多旋转文字的方法?

Label nameLabel = new Label( "Test", skin);
nameLabel.setRotation( 90 );
stage.addActor( nameLabel );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

don*_*uxx 11

您可以将标签包装在另一个Actor中并旋转父Actor.因此,您将间接旋转标签,但可见结果是相同的.

所以你可以创建一个父actor,例如:

public class LetterActor extends Group { //..
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后例如在构造函数中向它添加一个Label:

this.addActor(someLabel);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后添加一个旋转动作(或任何其他动作!):

this.addAction(Actions.rotateBy(90));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

您可能还需要为此父actor设置高度/宽度和原点


Bar*_*ide -2

我发现无法旋转标签、按钮或 libGDX 中带有文本的任何内容。您可以制作图像并旋转它作为解决方法。